질문은 아니고 걍 탐구를 해보고 싶음

7000위시여도 일부만 구매로 전환되고 향후 유입 감안하면 5천-1만 카피 정도가 예상되는

1인개발자의 먹고 살 수 있는 기준점임 그래서 중요함

참고로 소규모 인디 게임 기준 첫 1주에 판매량의 5배 정도가 1년간 판매량으로 연결됨 그리고 이게 사실상 거의 다 판 거임

(https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/1ad5xjh/week_1_sales_to_month_1_and_year_1_sales_heres_my/)


일단 인스타, 트위터로 개발 현황 공유하고, 게임 페스티벌 나가고, 디코랑 스팀 커뮤니티 운영하는 건 알겠고

AI는 넥페, 베타테스트, 릴스/쇼츠/틱톡, 스트리머 팡고, 이메일 뉴스레터, 타 개발자랑 콜라보해서 인게임 프로모션 등의 전략을 제시하네

정말 이 짓을 다 해야 하는 거임? 아님 이거로도 부족함?


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