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Unity Web Player | UNIVERSE
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내가 해봤던 그 어떠한 프로젝트보다 어려웠다 성골 보안 출신으로서 나름 스스로 천재라고 생각하고 나보다 잘 하는 사람을 만나본 적이 없었는데
스스로 건방졌다는 걸 자각하는 시간이였다
자글 자글한 거랑 LOD 지워주고
인테리어 Prefab Instantiation 로 seamless openworld
이번에 WebGL 연구하면서 알게된 것들이 너무 많은데 그 어떤 커뮤에도 정리되어 있는 게 없음
1. motion blur blum 됨 최적화 연구 필요
2. LUT 64 Post processing indication
3. SSAO decal 됨 자세한 내용은 따로 써야될 듯
3. forword+ 되지만 안 쓰는 게 좋음
최종은
미러 달고 MMORPG로 discord embeded app sdk 연동하고 다른 월드 pixel streaming해서 meta web3 만들 예정
payment discord in activity
번외인데 언리얼 위주로 하는데 언리얼도 포기한 WebGL 할려고 유니티 켰다가 문명으로 치면 정확히 구석기 시대 문명과 근대 르네상스 시대 문명 차이 같더라 유니티 쓰는 애들 솔직히 좀 불쌍하다... 혹시 아직 유니티 하는 애들 있으면 2d하는 애도 상관 없으니까 언리얼 깔아서 city demo 한 번만 켜봐라 그리고 나서 공식문서 봐보셈
그냥 불쌍하게 생각해 줘...ㅋ 유니티가 좋아!
너 올린 거 제대로 실행 안 됨
폰으로 한 거 아님?
겁나 기다리니까 되네... 근데 내컴이 아무리 똥컴이긴하지만 이렇게 느려서 누가 하겠나 싶은데;;;
성골보안출신 천재가 webgl로 web3 mmorpg?? 우리나라의 web3 메타버스 산업 경쟁력은 너에게 달렸네 화이팅~~
웬 메타버스??
webgl로 web3한다는 사람들중에 메타버스연계하는 사람들이 많던데 요샌 투자자없어서 한물갔을지도
사기꾼이잖아 ㅋㅋ 앤씨도 하더만
너근데 이런말해서 미안한데 혹시 meta web3가 메타버스 코인 엔에프티 웹3 이런 건 줄 아는 거야 혹시?
ㄴㄴ 난 그쪽은 다모름 관심도 없고 그냥 예전에 메타버스한다던 아는 사람들이 좀 지나니까 web3한다고 하고 또 좀 지나니까 webgl로 갈아탄다길래 meta web도 뭐 새로운 기술 스택인가보다 했음
저 맥락에서 web3는 three.js말하는 거일걸? 웹에서 3d 모델링 돌릴 때 쓰는 라이브러리임.
three.js는 메타버스할때부터 했었고 블록체인도 한다고 했던거 같긴한데 뭐 AI도 한다고 한다고 하는걸 보면 뭔들 못하겠나 싶어서 이젠 이해를 포기하기로 했음 ㅋㅋㅋ
ㅋㅋ 병신
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말하자면 길지만 요지를 주자면 결국 나나이트가 되야하는 거라
참고로 이미 이거 WEBGPU임
글에서 지성이 흘러넘치네..
비난, 비판하기는 쉬운 세상임
캔버스 예전에 금융권에서 그래프 원하는 모양 없다고 깔짝해봤는데 게임용으로 성능은 잘 나옴?
개구림 웹 자체가 아무리 온몸 비틀기를 해도 네이티브 성능 절대 못따라가지
. . .
밑에 ㅇㅇ 이거 보도록
https://cesium.tiwsamples.com/
dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/city-sample-project-unreal-engine-demonstration
2개
보도록
cpu만 치는 거 보니까 갈 길이 머네 대충보면 Avx로 벡터연산 때리는 줄 알겠음ㅋㅋㅋ
뭐야 나나이트 타령하는거 보니까 범부였네 ㅋ