모든 스킬은 강화 효과를 가지고 있고

그 효과가 단순히 공격력 같은 수치 업해주는것도 있지만

특정 조건을 만족하면 대상에게 새로운 디버프를 걸거나 자신의 턴을 한번 더 진행하는 등

조건부 강화 효과도 있는데

이 조건 체크가 스킬 시전 전에 확인해야되는것도 있고(대상이 특정 상태이상에 걸렸다던가)

스킬 시전 후에 확인해야되는것도 있고(대상이 이 스킬 맞고 사망 등...)

조건은 스킬 시전 전에 확인하는데 강화 효과는 시전 후에 적용되는것도 있고...

그 강화 효과가 대상한테 적용되는지, 모든 적에게 적용되는지, 시전자한테 적용되는지에 따라 매커니즘도 달라야하고...

아아악 머리 터지겠다!!!