나 혼자는 개발기간이 너무 늘어질 것 같아서,
팀이라고 하면 너무 거창하고 2~3명이 모여서 만들면 좋을 것 같은데,
아무래도 불화로 낭비되는 시간이 있을까봐 걱정도 되어서..
일단 나는 유니티 C#(비전공, 외주경험있음, 정처기 땀) 할줄알고, 스파인이나 3D툴 기타 잡다한거 할줄알고
그림은 연습중인데 앞으로 3개월~12개월 정도 더 연습할 예정인데, 최근에는 이런거 그렷음
내 성격은 아무래도 이상한 쪽에 속하긴 하는데.. 못생긴거 외에 남한테 피해를 주고 살지는 않았고..
인디게임 해보겠다고 시작한지는 5년 정도 되었고, 그동안 C# 독학하고, 창업과정이나 게임아카데미 수료, 그리고 외주에 2년 정도 시간을 썼음
혹시 나랑 비슷한 고민하는 사람 있을까?
퍼리 그리는 거 보니 수상할 정도로 돈이 많으신가 보네요
ㄹㅇ 조건이 좋으니 실력있는 팀원 금방 구할듯
돈이 없어서 스스로 그리는 연습하고 있어요 ㅋㅋ
팀원들 각자마다 자기가 만들고 싶은 게임이 있을텐데 내 게임에 참여시켜도 될까, 나의 게임에 다른사람 손이 닿는거 괜찮을까 등등 개허접 걱정쟁이라 혼자하는중입니다.
저도 엄청 걱정쟁이 I이네요 ㅋㅋ
심지어 퍼리 좋아하는 것까지 나랑 비슷한 사람이 있는 게 신기하네...
혹시 무슨 게임 만드시는지 여쭤봐도 되나요?
난 3d모델링 공부하다 왔고 언리얼로 그래픽 스타일은 옥토퍼스 트래블러 비슷한데 좀 다른 픽셀풍, 그리고 도시 배경인 3D 게임 2인개발 중
와우 처음보는 게임인데 엄청 예쁘네
목표 퀄리티, 분량이랑 버틸 수 있는 기간 고려해서 결정해야지
일단 2년 생각하고 있고, 가끔 개쩌는 기획자에게 캐리받는 상상도 함ㅜㅋㅋ
갤에서 비전공아트중에 제일잘그리는듯. 나도 매일 플머팀원있음 좋겠다 하는데 의견충돌로 빡칠거 상상하고 공부중. 돈주고 부려도 트러블 생기는데 수평적 구조로 일하면서 불화가 안생긴다? 천생연분 만나 결혼까지 골인할 확률보다 낮다고 봄
일단 나는 최대한 상대에게 맞춰주는게 목표인데, 하필 고집세고 현실에 없는걸 바라는 사람을 두번이나 만나서 살짝 그랬네
외주여서 돈 받고 해달라는대로 그냥 해줬는데(UX 파괴), 게임이었으면 깜깜했을 듯..
C# 독학하고 창업 5년 굴리고 게임아카데미 수료했고 퍼리에 10년 정도 시간을 썼음.<br>어떤 결과물 그리는지 궁금하다
오오 독학브로, 일단 목표는 하루를 8:2로 나눠서 8은 모바일게임 만들거고 2는 가벼운 만화연재로 세계관 만들기 하려고 했었는데, 네오위즈퀘스트가 떠서 거기에 맞춰서 준비하려고 생각중
어떤 결과물일지는.. 비밀이야 ㅋㅋ
아 퍼리물 개좋아하는데.. 아쉽 ㅠㅠ
이미 팀이 있어서? 부럽 ㅜㅜ
혹시 나랑 얘기해볼 수 있을까? 퍼리쪽에 관심이있는데 팀 협업 목적이아니더라도 같이 얘기해보고싶어 관심있으면 골뱅이 지우고 들어와줘! ht@tps://open.kakao.com/o/sh7K5zmh - dc App