UI위주로 돌아가는 게임이라 풀링이 필요한 사양이 절대 아닌데


오브젝트 구조 변경하거나 새로 만들때마다 Clean쪽도 같이 체크해줘야돼서 괜히 신경쓸거만 많아짐


혹시나 누락되면 미처 제거되지 못한 정보가 덕지덕지 붙어있는 오브젝트가 어디선가 튀어나옴





지금이라도 제거하는게 맞지 싶은데 만든게 아까워서 계속 들고가는중


왠지 버그 발생 리스크 vs 티도 안나는 최적화 손실 로 릴리즈 직전까지 저울질하다가 딱 출시때만 풀링옵션 끄고 낼거같은 기분


아 개발용 기능이었다


괜찮아 그래도 꽤나 쌈@뽕하게 만들어놔서 볼때마다 뿌듯하고 만드는거 재밌었어