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후... 면접 다 보고 이제 다시 복귀했다. 오늘부터 다시 매일매일 1시간 정도는 개발해야지.


일단 지난번에 하던 카드 정비하는거 해봤음. 근데 이렇게 카드를 바꿔주고나니까 



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수련 파트에서 카드 나오는것들이 원래 깨져서 나왔었다.


나는 원래 내 카드의 Scale값이 줄어든 상태로 나타나기를 원했는데 유니티의 GridLayout은 그냥 Width,Height 를 바꿔버려서 나타난 문제였다.


그래서 그냥 빈 깡통 오브젝트 만들게 해놓고 거기에 자식으로 카드를 넣어주는 방식으로 해결했다. 



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그리고 원래 앵커가 왼쪽 아래(레이아웃 그룹 속한다는거 전제로)로 되어 있어서 이걸 중앙으로 바꿔주고 위치값도 0,0에 있도록 설정해줬다. 


이렇게 해주니까 위의 사진처럼 크기 잘 줄어들어서 나오더라.