로그라이크 + 체스 + 성장 게임


체스기반으로 기물들 움직이거나 공격하고, 권능과 스킬 사용으로 기물이나 적들에게 보호막, 상태이상등의 추가효과 부여하는 겜.


게임 시작시 종족 두개랑 화신?을 선택하는데, 인게임에서는 선택한 종족의 기물을 획득가능. 선택한 화신에 따라 고유한 성물(성물에 따라 기물들의 공격이 변경, 보스 처치시마다 업그레이드), 권능(스킬트리 형식으로 경험치 소모하여 새로운 권능 해금)을 가짐.


기물들은 각자의 스킬(매 턴 마나획득 , 혹은 특정 조건으로 고유 자원 획득. 자원이 일정량 쌓이면 특정 조건에 스킬 사용)과 시너지를 가지는데, 시너지에 따른 효과도 존재함.


각 구역마다 타일(몬스터, 이벤트,상점,휴식등)을 지나며 진행도 올리고, 보상으로 새로운 기물이나 유물, 골드, 경험치 얻고, 진행도 100% 도달시 보스 만나고 처치시 다음 지역으로 이동, 마지막 구역의 보스 처치시 클리어.


난이도기능도 존재함.


권능 트리랑 기물 스킬 빼고 나머지 필수 동작은 구현 완료했는데


ui, 그래픽, 사운드 언제 다 만듬...