프롬프트로 넣은거
0. 하얀 평면 맵상에 동그라미가 캐릭터로 주어짐
1. 이동)내 캐릭터를 좌클릭하면 캐릭터를 중심으로 하고 커서를 끝점으로하는 벡터(화살표)가 생기고 그 벡터의 크기(거리)에 따라 AP가 소모됨 그 벡터만큼 이동함.
2. 우클릭하면 부채꼴 모양의 공격범위를 나타내줌
3. 이동과 공격모두 얼마정도의 AP를 소모함
4. 내가 원할때 내턴을 끝낼수 있음
5. 적은 매우 똑똑한 AI임 나를 죽이려함
6. 턴제게임임
7. 캐릭터(동그라미)는 겹칠수 없음
8. 시스템이 말하는 내용을 화면에 띄워줌
9. 내 AP,HP 적AP, HP 를 다 보여줌
10. 내가 원할때 내 턴을 끝낼수 있음
11. 이기거나 지면 창을 종료하지 않고, 다시시작할지 종료할지를 버튼으로 고름
12.나와 적의 초기 HP, 공격력을 대등하게 해줘.
13. 적절한 장애물을 설치해서 이동시 사용할 벡터를 장애물이 가로지른다면, 이동불가능하게해
14. 적이 장애물을 뚫을수 없게해
15. 커서의 움직임에 따라 벡터크기(AP)를 자동으로 계산해서 보여줘
16. 공격이 장애물을 뚫을수 없도록 해
17. 적 이동, 공격, 회피, 등 지능적으로 AI 적을 만들어.. 최대한 지능적인 AI를 만들어
18. 아주 똑똑한 AI적을 원함
19. 적도 맵전체를 볼수있게해줘
20. 적이 찔끔찔끔 움직이지 않게 해줘
21. 상대의 공격범위도 보여줘
22. 적이 장애물을 피해서 나한테 공격하러 오도록 해줘
여기서 뭐라고 명령해야 동영상처럼 제자리에서 와리가리 안하고 나 쫓아오게 만들수있음??
길찾기 알고리즘으로 검색 ㄱㄱ
지금 있는 문제를 해결한다해도 바로 막힐텐데 기초부터 배우는 게 어떨까여
프로그래밍 너무 어려움.. 나 저는아임..
ㅇㅇ 저능아처럼 보임
진짜 이새끼 볼때마다 가슴이 답답하네..
왜요 ㅠㅠ
도와주고싶어서 답답한거임
A스타 알고리즘 검색 ㄱ
gpt한테 장애물 어떻게 피하냐고 물어보면 알려준다 게이야
저능아가 아니라 인내심이 부족한것같은데.. 스스로 생각하는 과정은 어떠한 이유로 고통이 동반하는데, 그걸 견디지 못하다보니까 금방 포기하고 물어보는거임. 결국 머리를 쓰는것도 단련할수 있다고 봄. 이사람은 그게 선천적으로 불가능한 신체를 가지진 않은건 분명함
문제는 계속 생길텐데 - dc App
파이썬으로 뭔 게임이여... ai가 발전했다지만 아직은 안돼고 유니티 책이나 강의 하나 해서 공부해 경계선지능 아니면 누구나 가능