프롬프트로 넣은거


0. 하얀 평면 맵상에 동그라미가 캐릭터로 주어짐

1. 이동)내 캐릭터를 좌클릭하면 캐릭터를 중심으로 하고 커서를 끝점으로하는 벡터(화살표)가 생기고 그 벡터의 크기(거리)에 따라 AP가 소모됨 그 벡터만큼 이동함.

2. 우클릭하면 부채꼴 모양의 공격범위를 나타내줌

3. 이동과 공격모두 얼마정도의 AP를 소모함

4. 내가 원할때 내턴을 끝낼수 있음

5. 적은 매우 똑똑한 AI임 나를 죽이려함

6. 턴제게임임

7. 캐릭터(동그라미)는 겹칠수 없음

8. 시스템이 말하는 내용을 화면에 띄워줌

9. 내 AP,HP 적AP, HP 를 다 보여줌

10. 내가 원할때 내 턴을 끝낼수 있음

11. 이기거나 지면 창을 종료하지 않고, 다시시작할지 종료할지를 버튼으로 고름

12.나와 적의 초기 HP, 공격력을 대등하게 해줘.

13. 적절한 장애물을 설치해서 이동시 사용할 벡터를 장애물이 가로지른다면, 이동불가능하게해

14. 적이 장애물을 뚫을수 없게해

15. 커서의 움직임에 따라 벡터크기(AP)를 자동으로 계산해서 보여줘

16. 공격이 장애물을 뚫을수 없도록 해

17. 적 이동, 공격, 회피, 등 지능적으로 AI 적을 만들어.. 최대한 지능적인 AI를 만들어

18. 아주 똑똑한 AI적을 원함

19. 적도 맵전체를 볼수있게해줘

20. 적이 찔끔찔끔 움직이지 않게 해줘

21. 상대의 공격범위도 보여줘

22. 적이 장애물을 피해서 나한테 공격하러 오도록 해줘



여기서 뭐라고 명령해야 동영상처럼 제자리에서 와리가리 안하고 나 쫓아오게 만들수있음??