체력 좋은 사람이랑 스포츠 기술 훈련 많이 한 사람 중 누가 스포츠를 잘 할까 물론 훈련을 효율적으로 하려면 체력이 좋아야 하긴 해
익명(6hyguathltgk)2025-03-13 11:44:00
답글
타고난 센스랑 그냥 게임 만들어본 경험이 기획책 정독보다 몇배는 나을거 같음 내 생각엔..
ㅇㅇ 1(221.147)2025-03-13 11:46:00
답글
당연히 경기 뛰어본 경험이 스포츠 기술 책 정독보다 좋은 경험이지 ㅋㅋㅋ 근데 초짜는 공부라도 해야 높은 대회에 참가할 수 있는 거야
익명(6hyguathltgk)2025-03-13 11:48:00
저도 책 안 읽어봤는데 그냥 다른 책들이나 문화에 대한 지식이 더 도움 될 거 같음 - dc App
Telekinesis(grant0410)2025-03-13 11:49:00
답글
팀원들이 문서 보고 뭐라 안 그래? 비법 좀
익명(6hyguathltgk)2025-03-13 11:50:00
답글
팀원들이 내가 시키는 것만 함 - dc App
Telekinesis(grant0410)2025-03-13 16:15:00
아무리 해도 막히는 부분이 있으면 책을 찾지
목적없이 그냥 사진 않음
문학책도 아니고
ㅇㅇ 2(211.117)2025-03-13 11:56:00
답글
현업 말고 게임 기획을 처음 배우는 사람들 얘기 중이잖아...
익명(6hyguathltgk)2025-03-13 12:02:00
소신) 기획책보단 다른책 읽는게 도움될거 같음 솔직히 허상임
책 안읽은 사람이 허수인거는 ㅇㅈ함
ㅇㅇ 3(220.80)2025-03-13 12:50:00
기획책 프로세스랑 문서작성 나오고 하던데 난 보는게 좋다고봄.
예시들도 있던데 보면 아트랑 개발자의 일도 대충이라도 이해 가능하게 써놓은책 있더라
서류 작성을 개똥같이 하고 아트와 개발의 일 하나도 모르는 아이디어 가이가 기획자라고 하는경우 꽤 봐서 아무리 책이 구리다해도 난 보는게 좋다고봄
익명(210.204)2025-03-13 13:21:00
또 wwe야?
사첩반(event4028)2025-03-13 13:25:00
gdc 동영상 다봤고 블로그 같은것들도 봤음
재미이론 게임연출 ui디자인 색감 시나리오기획 모바일기획 문서작성 시장진출 등 우리동네랑 학교 도서관에 있는 게임관련 책들 다읽고 요약함
추가로 내 게임에 필요한 현대전술,무기,무협물,식물도감,동물도감도 읽었음
재능이 없으면 노력이라도 해야지
dualSkewer(jmm4658)2025-03-13 13:43:00
답글
익명(6hyguathltgk)2025-03-13 16:48:00
문서화나 툴쓰는거는 배울 수 있는데
재미를 구상하는 능력은 경험의존성이 높아서 책이 도움안될꺼 같음 - dc App
하루카남편(darkalex0)2025-03-13 13:43:00
기획은 재능과 경험의 영역이라 그런거 별로 도움 안 될듯
내 팀의 기획자가 책 읽는다고 하면 차라리 유니티 책을 읽었으면 좋겠음
익명(fujiwara1)2025-03-13 13:52:00
기획책 직접 읽어보니 몇개는 꽤 잘 썼던데 타이난이 쓴 책이나 How to Make a Video Game All By Yourself도 도움 되더라
타이난이 쓴 책은 번역판 나왔으니 게임 디자인에 대해 아무런 감각이 없으면 읽는게 도움된다고 봄
ㅇㅇ 4(211.34)2025-03-13 14:18:00
기획서 쓰는 방법을 누가 책으로 배움?
익명(14.47)2025-03-13 14:56:00
무슨 책이요? 수학의 정석같이 기획을 체계화한 책이 있나요? 정답이 있나?
ㅇㅇ 5(211.220)2025-03-13 15:10:00
븅신. 말하는 꼬라지를 보아하니 방금전에 책한권 겨우 읽은 모양이네 ㅋㅋㅋㅋ 꼭 책도 잘안보던 새끼들이 책한권 읽고 난 니들과 달라 이지랄하면서 나대더라 ㅋㅋㅋ
익명(feeling4718)2025-03-13 20:31:00
답글
머리나쁘면 책한권 읽은걸로 나대지를 말아라. 그게 너한탠 큰 업적이겠지만 나포함 대다수 사람에겐 대수롭지 않은 일이니까.
기획책이도움이 됨? 게임 플레이 경험이랑 차라리 고전문학 많이 읽어본 사람이 더 도움될듯
체력 좋은 사람이랑 스포츠 기술 훈련 많이 한 사람 중 누가 스포츠를 잘 할까 물론 훈련을 효율적으로 하려면 체력이 좋아야 하긴 해
타고난 센스랑 그냥 게임 만들어본 경험이 기획책 정독보다 몇배는 나을거 같음 내 생각엔..
당연히 경기 뛰어본 경험이 스포츠 기술 책 정독보다 좋은 경험이지 ㅋㅋㅋ 근데 초짜는 공부라도 해야 높은 대회에 참가할 수 있는 거야
저도 책 안 읽어봤는데 그냥 다른 책들이나 문화에 대한 지식이 더 도움 될 거 같음 - dc App
팀원들이 문서 보고 뭐라 안 그래? 비법 좀
팀원들이 내가 시키는 것만 함 - dc App
아무리 해도 막히는 부분이 있으면 책을 찾지 목적없이 그냥 사진 않음 문학책도 아니고
현업 말고 게임 기획을 처음 배우는 사람들 얘기 중이잖아...
소신) 기획책보단 다른책 읽는게 도움될거 같음 솔직히 허상임 책 안읽은 사람이 허수인거는 ㅇㅈ함
기획책 프로세스랑 문서작성 나오고 하던데 난 보는게 좋다고봄. 예시들도 있던데 보면 아트랑 개발자의 일도 대충이라도 이해 가능하게 써놓은책 있더라 서류 작성을 개똥같이 하고 아트와 개발의 일 하나도 모르는 아이디어 가이가 기획자라고 하는경우 꽤 봐서 아무리 책이 구리다해도 난 보는게 좋다고봄
또 wwe야?
gdc 동영상 다봤고 블로그 같은것들도 봤음 재미이론 게임연출 ui디자인 색감 시나리오기획 모바일기획 문서작성 시장진출 등 우리동네랑 학교 도서관에 있는 게임관련 책들 다읽고 요약함 추가로 내 게임에 필요한 현대전술,무기,무협물,식물도감,동물도감도 읽었음 재능이 없으면 노력이라도 해야지
문서화나 툴쓰는거는 배울 수 있는데 재미를 구상하는 능력은 경험의존성이 높아서 책이 도움안될꺼 같음 - dc App
기획은 재능과 경험의 영역이라 그런거 별로 도움 안 될듯 내 팀의 기획자가 책 읽는다고 하면 차라리 유니티 책을 읽었으면 좋겠음
기획책 직접 읽어보니 몇개는 꽤 잘 썼던데 타이난이 쓴 책이나 How to Make a Video Game All By Yourself도 도움 되더라 타이난이 쓴 책은 번역판 나왔으니 게임 디자인에 대해 아무런 감각이 없으면 읽는게 도움된다고 봄
기획서 쓰는 방법을 누가 책으로 배움?
무슨 책이요? 수학의 정석같이 기획을 체계화한 책이 있나요? 정답이 있나?
븅신. 말하는 꼬라지를 보아하니 방금전에 책한권 겨우 읽은 모양이네 ㅋㅋㅋㅋ 꼭 책도 잘안보던 새끼들이 책한권 읽고 난 니들과 달라 이지랄하면서 나대더라 ㅋㅋㅋ
머리나쁘면 책한권 읽은걸로 나대지를 말아라. 그게 너한탠 큰 업적이겠지만 나포함 대다수 사람에겐 대수롭지 않은 일이니까.