게임에서 종이나 책을 주우면 텍스트로 띄우려고 하는데
이런 텍스트 내용들은 관리를 어떻게 하나요?
그냥 유니티 string변수나 스크립터블 데이타 에셋같은거 만들어서 적는 방식이랑
csv나 json으로 따로 파일로 저장해놓고 불러와서 쓰거나...
양에 따라서 달라지나요 아니면 대체로
외부파일로 따로 저장해서 불러서 쓰나요?
아님 또 다른 방법이 있나요?
게임에서 종이나 책을 주우면 텍스트로 띄우려고 하는데
이런 텍스트 내용들은 관리를 어떻게 하나요?
그냥 유니티 string변수나 스크립터블 데이타 에셋같은거 만들어서 적는 방식이랑
csv나 json으로 따로 파일로 저장해놓고 불러와서 쓰거나...
양에 따라서 달라지나요 아니면 대체로
외부파일로 따로 저장해서 불러서 쓰나요?
아님 또 다른 방법이 있나요?
언어 지원까지 생각하면 그냥 변수로 담으면 안될듯?
아하.. 생각해보니 그렇네요
난csv
돌고 돌아 csv가 편하더라 json은 따로 관리 툴 있을때나 쓰고
저는 json에 익숙해져서 json씀