모바일로 간단하게 화면 돌리지 않고도 할 수 있는

텍스트 기반의 로그라이크 게임을 만들어보고싶었어


내 캐릭터가 모험을 떠나서 잡몹을 잡으며 전리품을 얻고,
그 전리품으로 무기를 강화하고, 강해져서 보스를 잡는 조금 식상할 것 같은 느낌이야!



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.약간 전투 구도는 이렇게 가고 싶어 아래의 버튼으로 공격, 가방, 도망 등을 선택하구

(하나는 뭐 넣을지 못 정햇는데 네개가 안정감 있어보여서 네개 그렷어..)


날짜 개념을 넣어서 하루에 n번, 여행을 하거나 휴식으로 체력을 회복 할 수 있게 할거야

(여행은 확률적으로 몬스터를 조우하거나 아이템을 찾는 등의 이벤트야!)

n번의 행동을 하고 나면 저녁이 되어서 마을로 가게 되고 체력을 모두 회복하고

다음날 아침까지 상점에서 전리품을 판매하거나 아이템을 구매할 수도 있고

강화도 이 시간에 할 수 있게 할거야


특정 날짜마다 보스가 나오게 할거야 짱쎄게

보스를 잡으면 스테이지 클리어인거야!


죽으면 모든 아이템을 잃고 첨부터 다시 시작이야


강화는 처음 기본 몽둥이와 몬스터를 잡아 얻는 전리품을 합성하는 식으로 할거야

몽둥이 + 고슴도치의 가시 를 합성하면 가시 돋친 몽둥이 가 나오는 식!


정도를 머릿속에 정해놨어


너무 창피해서 적어도 되는걸까 싶기는 한데 기록을 남겨두고 싶어서 적어봤어!!

유니티로 만들거야!!
일단 1스테이지 완성을 목표로

앞으로 열심히 할게!!!!!!