이해를 몬한다기 보다 누락된 정보가 너무 많아서 그럼. 창을 던져 물리피해를 입힙니다 라는 스킬 설명에는 타겟팅인지 아닌지, 사거리는 몇인지, 중점에서 부터 재는지, 날아가는 속도, 직선으로 날아가는지 곡선으로 날아가는지 곡선이면 각도는? 대상이 창 날아가는 도중에 움직이면? 창이 향하는 방향은?? 시시콜콜한 것까지 다 알아야 구현이 가능한 거임. 알잘딱으로 걍 만들어버리면 엉뚱한 결과물이 나옴
211214(tomatoss)2025-03-14 16:27:00
답글
그렇군요.. - dc App
정상인모방시도(gaze0693)2025-03-14 16:28:00
이정도면 일부러 어그로끄는거 아님?
ㅇㅇ 1(119.199)2025-03-14 15:44:00
1. 사람마다 배경지식이 다름
2. 함축해높은 정보는 수신자가 내용을 채워넣어 해석해야함
3. 이 이미지로 전달하려는 정보의 의도가 불분명함
4. 아니면 성의가 없어서 이해했다고 말할 자신이 없음
익명(220.125)2025-03-14 15:48:00
이정도면 컨셉인듯
사슴발레리나(dearvalerie)2025-03-14 15:49:00
게임 경험부족, 게임지식 부족 하면 당연히 이해 못하지 유딩한테 곱셈문제 답까지 써있는거 들고간다고 이해 하냐?
ㅇㅇ 2(221.155)2025-03-14 16:03:00
이 시스템은 게임의 전투가 어떤식으로 돌아가는지에대한 예시이미지 한장일 뿐이고, 그게 게임의 핵심 메커니즘이라고 부르기도 애매함. 어떤게임인지 정의되지않았으니 뭐가 핵심인지 판단할수있는 근거가 없음. 이걸론 구상중인 게임의 기대가치, 주고자하는 정확한 재미요소, 만들고자하는 목적성을 전혀 알 수 없음. 제안서와 기획서가 괜히 문서형태로 길게 뽑혀져나오는게 아님. 일반적으로 사용되는 문서의 양 정도로는 가공돼야 게임이 주고자하는 가치를 담을 수 있음. 이런 이미지 한장에 너무 큰걸 담을 수 있다고 생각하면 조금 오산인듯
죄송합니다 이제 글안쓸게요 - dc App
이해를 몬한다기 보다 누락된 정보가 너무 많아서 그럼. 창을 던져 물리피해를 입힙니다 라는 스킬 설명에는 타겟팅인지 아닌지, 사거리는 몇인지, 중점에서 부터 재는지, 날아가는 속도, 직선으로 날아가는지 곡선으로 날아가는지 곡선이면 각도는? 대상이 창 날아가는 도중에 움직이면? 창이 향하는 방향은?? 시시콜콜한 것까지 다 알아야 구현이 가능한 거임. 알잘딱으로 걍 만들어버리면 엉뚱한 결과물이 나옴
그렇군요.. - dc App
이정도면 일부러 어그로끄는거 아님?
1. 사람마다 배경지식이 다름 2. 함축해높은 정보는 수신자가 내용을 채워넣어 해석해야함 3. 이 이미지로 전달하려는 정보의 의도가 불분명함 4. 아니면 성의가 없어서 이해했다고 말할 자신이 없음
이정도면 컨셉인듯
게임 경험부족, 게임지식 부족 하면 당연히 이해 못하지 유딩한테 곱셈문제 답까지 써있는거 들고간다고 이해 하냐?
이 시스템은 게임의 전투가 어떤식으로 돌아가는지에대한 예시이미지 한장일 뿐이고, 그게 게임의 핵심 메커니즘이라고 부르기도 애매함. 어떤게임인지 정의되지않았으니 뭐가 핵심인지 판단할수있는 근거가 없음. 이걸론 구상중인 게임의 기대가치, 주고자하는 정확한 재미요소, 만들고자하는 목적성을 전혀 알 수 없음. 제안서와 기획서가 괜히 문서형태로 길게 뽑혀져나오는게 아님. 일반적으로 사용되는 문서의 양 정도로는 가공돼야 게임이 주고자하는 가치를 담을 수 있음. 이런 이미지 한장에 너무 큰걸 담을 수 있다고 생각하면 조금 오산인듯
그렇군요 - dc App
예전 차단당한 그친구인가 잊지못하고 또왔니
그렇군요(병신새끼ㅋㅋ) 이러고 있을거같네
왜요? - dc App