게임에 넣을 새로운 종류의 타일이나 장애물을 추가하는게 요즘 업무에여
이번 글의 메인 타일은 움직이는 타일
보기엔 그냥 움직이는 발판이지만, 사실 필요에 따라 등장방식이 바뀔수도 있으므로 자유롭게 조립할수 있도록 32×32픽셀 타일 4×2로 만들어진 타일인것이에여
근데 일단 만들고 나니 가장 첫번째 문제는 각 발판이 설정해놓은 방향대로 움직이긴 하는데 올라탄 캐릭터가 지멋대로 움직이는것... 예를들어 위, 아래, 좌, 우로 움직이도록 여러 타일을 놔둬도 올라탄 캐릭터는 좌로만 움직인다든지...
원래는 place_meeting 이 함수로 체크했는데 사람들한테 물어부니 이거 쓰지 말고 instance를 체크하라고 해서 수정했더니 제대로 동작하는 해서 저 영상처럼 됬어여
그리고 좀더 이동 발판이니 응용해서 중간에 제가 원하는 이덩 속성으로 바꾸려고 했는데...
목표지점에서 체크할때 instance를 체크하는데 이런 문제가 생긴것... ㅠ 이것도 사람들에게 물어보니 해결방법을 알려주셨고, 계속 진행할수 있게 되었습니다.
그래서 완성된 스테이지는 이 모습!
이 갤에서 좋은 분들 많이 만날수 있는 기회를 잡았고, 모르는 부분이 생길때 등대처럼 앞길을 밝혀주셔서 여기까지 작업할수 있었어여! 앞으로도 잘부탁드립니다 ㅎㅎ
또 여기에 글을 쓰는 것으로 작업 의지가 계속 유지될수 있는것도 좋은것 같아여 ㅎㅎ 계속 작업일지 써나가겠습니다 ㅎㅎ
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굿굿 열심히 하는 모습 좋아용~
파이팅!