루트메이지 짧게나마 생존신고 하러 왔어.

요즘 피드백 받은 데모를 열심히 수정 중인데, 손볼게 참 많다...피드백의 힘은 참 대단해 계속 일을 하게 돼ㅋㅋㅋㅋㅋ


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오늘은 오랜만에 새로운 적을 게임에 적용해봤어. 가까이가거나 죽이면 폭발하는 기믹의 적이야.
기존 폭발 스킬 이펙트를 임시로 사용중인데, 생각보다 잘 어울리는것 같아서, 범위랑 크기만 조절해서 그대로 사용할거 같다ㅎㅎ


암튼 다들 이번 한주도 고생 많았고 주말에도 열심히 개발하자