구현해보면 노잼인 경우가 많음 불가능하거나
프로토타입만 해도 재밌음 구조가 괜찮으면 - dc App
Telekinesis(grant0410)2025-03-15 22:54:00
답글
오호 답변 감사합니다 - dc App
흑두꺼비(blacktoad)2025-03-15 22:54:00
터미네이터 2 를 예를 들면 T 1000 이 창살 통과하는 특수효과 같은걸 프리프로덕션 단계에서 만들어 보고
이걸 CG 로 갈지 아니면 아날로그 모형으로 갈지 테스트를 해봐야 아는거지
안만들어보면 그게 가능한지 어떤느낌인지 재미는 있는지 애초에 니가 그걸 할수 있는지 없는지도 모르지 않음?
bowmore(qcs5jom3x9tq)2025-03-15 22:56:00
답글
일단 내머릿속에 있는걸 정형화는 마쳤는데 그리고 배우는곳에서 재미있게 따라가고 있고 다음 강의가 내가 구현할려는 플랫포머 게임이라 기다리는중 일단 현재는 무한의계단 모작중임 - dc App
흑두꺼비(blacktoad)2025-03-15 22:59:00
기획 길게 써갈겨놔도 프로토타입 구현해보면 써놓은 기획에 게임메카닉으로 작동하는게 거의 없거나 그냥 기존겜 구조에 스킨만 갈아끼운거였다는걸 빠르게 깨달을수있음
한번 만들어보면 대충 그림이 보임 그리고 내가 뭔가를 더 배우고싶다 이런것도 알게됌
직관적으로 견적이 잡힌다 이런뜻이야? - dc App
구현해보면 노잼인 경우가 많음 불가능하거나 프로토타입만 해도 재밌음 구조가 괜찮으면 - dc App
오호 답변 감사합니다 - dc App
터미네이터 2 를 예를 들면 T 1000 이 창살 통과하는 특수효과 같은걸 프리프로덕션 단계에서 만들어 보고 이걸 CG 로 갈지 아니면 아날로그 모형으로 갈지 테스트를 해봐야 아는거지 안만들어보면 그게 가능한지 어떤느낌인지 재미는 있는지 애초에 니가 그걸 할수 있는지 없는지도 모르지 않음?
일단 내머릿속에 있는걸 정형화는 마쳤는데 그리고 배우는곳에서 재미있게 따라가고 있고 다음 강의가 내가 구현할려는 플랫포머 게임이라 기다리는중 일단 현재는 무한의계단 모작중임 - dc App
기획 길게 써갈겨놔도 프로토타입 구현해보면 써놓은 기획에 게임메카닉으로 작동하는게 거의 없거나 그냥 기존겜 구조에 스킨만 갈아끼운거였다는걸 빠르게 깨달을수있음
ㅇㅎ...답변 감사합니다 - dc App
울면서 new project 누르기 싫어서 - dc App
재밌는겜은 세모 네모로만으로도 재밌음