크기, 모양다른 맵 끊임없이 연속해서
붙은 상태로 리스폰 시키는 방법을 처음엔
콜라이더 크기 기반해서 실시간 좌표 구하는 방식으로 했는데
계속 기존의 발판이랑 새로 생성된 발판들 사이에 빈틈 생기고 어긋나길래
다른 방법 찾느라 하루 다 썼는데
결국 앵커 오브젝트 추가하고 양끝단에 배치시킨뒤에 앵커좌표에
맞춰서 실시간으로 좌표 수정시켜서
리스폰 시키는 방식으로 구현하면 되더라
크기, 모양다른 맵 끊임없이 연속해서
붙은 상태로 리스폰 시키는 방법을 처음엔
콜라이더 크기 기반해서 실시간 좌표 구하는 방식으로 했는데
계속 기존의 발판이랑 새로 생성된 발판들 사이에 빈틈 생기고 어긋나길래
다른 방법 찾느라 하루 다 썼는데
결국 앵커 오브젝트 추가하고 양끝단에 배치시킨뒤에 앵커좌표에
맞춰서 실시간으로 좌표 수정시켜서
리스폰 시키는 방식으로 구현하면 되더라
댓글 0