문법에 맞게 작성해야 빌드가 되는데, 그 문법을 쉽게 해결해주는게 얼마나 좋은건지.
블프로 로직짠거 씨쁠로 번역중인데
다이나믹 메터리얼 인스턴스 생성하는거 번역하는데 지피티 질문만 거의 10번을 썼음.
계속 된다고 씨부리는데 빌드 해보면 계속 안됨.
그리고 할때마다 구조가 미묘하게 살짝씩 바뀜.
이짓거리를 지피티 없이 인터넷 뒤져가면서 직접 해야 한다??
난 못할것 같음.
사실 이게 얼마나 ㅈ같고 숨이 턱 막히는지 20년 전에 유즈맵 트리거 만져봐서 알고 있었음.
모르겠는데, 이걸 도대체 어떻게 해야하는지 알 방법이 없음.
그 시절엔 인터넷 뒤져봐도 뭐 안나오는 시절이었음.
트리거 안에 뭐 이상한 값들 잔뜩 있는데, 어떤건 0이고 어떤건 1인데, 그 차이를 알 방법이 없음.
힌트없는 암호찾기랑 똑같음.
근데 지금은 지피티한테 물어보면 모든걸 다 알려줌.
쌉소리 몇번 하지만 에러로그 몇번 긁어다 주면 어찌어찌 통과는 됨.
하나씩 해결 될때마다 옛날 개발자들은 이걸 어떻게 했을지.
이러니 몸값이 비싸지.
그런데 아무리 인공지능 덕분에 게임 개발이 확 쉬워졌다곤 해도.
프롬프트만으로 게임을 만든다??
개소리도 이런 개소리가 없지.
코드 한줄 고치는데 몇번을 갈궈야 하는데, 코드 덩어리 게임을 딸깍으로??
진심으로 그런 생각을 하는 사람은 없겠지만.
아예 없진 않았던것 같지만.
오늘도 지피티의 은혜에 감사하고 감.
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챗지피티의 진짜 강점은 검색시간 줄여주는거라 생각해 각종 Documentation, Forum 다 읽어주니까 아이디어 던져준거 그대로 교차검증해서 학습할 수 있으니 배우는 속도가 달라 특히나 언리얼엔진은 오픈소스라 엔진코드 들여다보고 지피티한테 분석해달라 하기도 너무 좋고 아직 직접적인 코딩은 내가하긴 하는데 지피티 덕분에 학습속도 빨라져서 코드 퀄리티가 올라갔음
난 블프로 짜고 나중에 번역하는 방식으로 하는데, 사용했던 모든 노드들은 라이브러리 만들어서 그대로 복붙함. 이래도 느려 터졌는데, 인공지능 없이 깡코딩 해야 한다면....끔찍하다. 뭐 세상에 쉬운 일은 없다지만, 극도로 어려운 일중 하나가 프로그래밀인듯. 이렇게 쉬워져서 감사 또 감사
헛소리하는거 알아볼 실력만 있으면 진짜 프로그래밍 허들 낮아진거 같긴해