니가 아무리 머리 속에 엄청난 계획과 내용이 있어도
C# 언어를 할 줄 모르면 남들한테 그 내용을 전달(프로덕션)할 수가 없는 것임
생성형AI가 니 머리속의 것을 C#으로 번역해 준다 하더라도
니가 C#의 구조와 기능에 대해서 기본조차 없다면
AI가 번역한 C# 코드를 읽지도 못하는데 뭐 어떻게 써먹을래?
요즘 AI코딩이 쉽다 쉽다 하는데 그건 원래 프로그래밍을 하던 사람들이 쉬워진거지
쌩초보에게는 해당 사항없어
니가 아무리 머리 속에 엄청난 계획과 내용이 있어도
C# 언어를 할 줄 모르면 남들한테 그 내용을 전달(프로덕션)할 수가 없는 것임
생성형AI가 니 머리속의 것을 C#으로 번역해 준다 하더라도
니가 C#의 구조와 기능에 대해서 기본조차 없다면
AI가 번역한 C# 코드를 읽지도 못하는데 뭐 어떻게 써먹을래?
요즘 AI코딩이 쉽다 쉽다 하는데 그건 원래 프로그래밍을 하던 사람들이 쉬워진거지
쌩초보에게는 해당 사항없어
혼자 AI 갖고 놀면서 만드는 간단한 수준에서는 쌩초보라도 AI가 만능이고 신이지만 구조가 복잡해지고 분량이 많아서 여기저기서 참조와 의존성이 생기기 시작하면 AI가 프로젝트 구조 파일이나 깃헙 레포지토리 싹다 분석해서 제작자와 동일한 수준의 프로젝트 이해도가 생기는게 아니라면 절대 상품 레벨의 게임 안나올거라고 생각함