하이퍼 캐주얼 타워디펜스 게임을 개발하고 있는 개발자인데요,


프로토타입이 어느정도 완료 되어서 디테일 조금씩 잡아가고 있는데


출시를 하려면 유저 계정에 종속되는 데이터라던지.. 광고나 인앱결제 관련한 스크립팅을


어느 시점부터 하는게 맞는걸까요? 게임 개발이 완료 된 후에 추가 작업으로 할지


아니면, 게임 개발과 동시에 염두를 해두고 같이 진행을 해야 할지 감이 안잡히네요


장르에 따라 다르겠지만 제 게임 같은 경우에는 게임 내 재화와 타워 유닛들의 획득 여부나 레벨등


그렇게 많은 데이터가 필요하지는 않을 것 같습니다.


첫 작품이라 이것저것 공부해가며 개발하고 있습니다. 아직 모르는게 많아서 질문 수준이 좀 낮은데 양해 부탁드려요.


간단한 인 게임 스샷 하나 남길게요!


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