리소스 아트는 확정이야? / 배경이랑 캐릭이랑 너무 분리가 안된 느낌이라 아쉬운데~
공격하고 있는 유닛 스타일로 갈 생각이긴 한데 너무 가시성 떨어지면 외곽선 넣을 생각 있음 밀려나는 애는 임시임
다 계획이 있구나ㅋ 화이팅해!
아이소메트릭 쪼아
처음으로 엔진 잡고 만들어본게 아이소메트릭이라 초반에 머리 깨지는줄 알았음 ㅋㅋㅋ
뭐 아는게 없으니까 직교좌표 -> 아이소메트릭 좌표 변환 코드 직접 짰다가 이미 존재하는거 보고 헛짓거리한 느낌이었음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
리소스 아트는 확정이야? / 배경이랑 캐릭이랑 너무 분리가 안된 느낌이라 아쉬운데~
공격하고 있는 유닛 스타일로 갈 생각이긴 한데 너무 가시성 떨어지면 외곽선 넣을 생각 있음 밀려나는 애는 임시임
다 계획이 있구나ㅋ 화이팅해!
아이소메트릭 쪼아
처음으로 엔진 잡고 만들어본게 아이소메트릭이라 초반에 머리 깨지는줄 알았음 ㅋㅋㅋ
뭐 아는게 없으니까 직교좌표 -> 아이소메트릭 좌표 변환 코드 직접 짰다가 이미 존재하는거 보고 헛짓거리한 느낌이었음 ㅋㅋㅋㅋㅋ