오늘은 코드 작업 좀 했음.
어제 수정한 부분들을 곰곰히 생각해보니까 카드를 생성하고 나서 그 안에 데이터를 넣어줘야지 해당 카드가 제대로 변화하는데 이대로 두면
뭔가 언젠가 데이터 넣어주는 것을 깜빡해서 문제가 생길것 같다는 생각을 했음.
그래서 그냥 따로 스테틱 함수로 카드를 생성할 때 한번에 데이터 넣어주는 걸 묶어서 진행하도록 코드 수정을 함.
이렇게 수정하고 나서 하나하나씩 다 찾아서 고쳐주고 생겨나는 버그 잡고 나니 오늘치 시간이 다갔네...
내일은 이제 맵씬에서 수련하는 내용들 더 채워넣어야겠다.
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