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스타트 지역 와꾸 거의 완성함
포스트 아포칼립스 잊혀진 벙커 속에서 깨어난 로보트의 여정(?)..


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SRP 배처에서 -> GPU 인스턴싱, 다이내믹 배처로 바꾸니 배칭이 정말 말도 안 되게 줄어듦
어디까지 줄일 수 있나 테스트해보니..
동일 메터리얼, 동일 메쉬면 몇개가 됐든 다 싸잡아서 처리해주나봄.. 쩔어..

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마감일 이틀 초과되고 UI도 작업 못했지만 어쨌든 다른 일정을 처리했으니 선방했쓰

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그냥 차량이였으면 배치 200대도 안 나왔을텐데
부술 수 있는 오브젝트라 쉽지 않은듯..

일반 오브젝트였다가 교체하는 방식으로 하면..
단 하나도 부수지 않을 시에는 배치가 적긴하겠지만 사실상 별 의미없을 것 같고..

조각 몇 개 빼거나 위치 바꾸는 걸로 바리에이션 만드는 것도 불가능해짐
어떤 방식이 나을지 고민 중..


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