AI는 코드 작성 때 살짝 문법만 도움받고 보통 본인이 작성함. 어지간해서 AI는 타 클래스 레퍼런스를 몰라서 이상하게 답변하는 경우도 많았음
BatganDev(daddy5737)2025-03-19 03:27:00
답글
보통 AI를 쓸때 개인적으로 유용하게 쓰는 경우는
1. 중복된 코드를 작성해서 함수로 묶어야 하는 경우
2. 그냥 연산식이 잘못되서 position이 무한으로 가버린 경우등
이런 경우 gpt에다 코드 복붙해서 올려버린다음에 문제점 설명해주고 알아서 찾아서 최적화 하라고 시킴
BatganDev(daddy5737)2025-03-19 03:29:00
답글
좆뉴비가 이해하기로는 적당히 이 안에서 최적화 시켜라 이정도임? - dc App
Ha(greed6035)2025-03-19 03:31:00
답글
덤으로 그냥 클래스명이나 변수명 추천받을때도 엄청 유용했음
BatganDev(daddy5737)2025-03-19 03:31:00
답글
결국 전체적인 구조는 직접 짤 수 있게끔 공부 해야겠네...
감사링 - dc App
Ha(greed6035)2025-03-19 03:32:00
답글
최적화 하라는거 맞음 ㅇㅇ. 이럼 날림코드를 써도 알아서 잡아주더라고
BatganDev(daddy5737)2025-03-19 03:32:00
좆고수 아닌데 오래 개발한 전공자임 그냥 모르는 개념이나 새로운 기능 구현할때 아이디어 받을때는 좋아도 코딩은 직접하는게 좋고 (간단한건 물론 지피티가 해도 ㄱㅊ) 어차피 지피티가 만들어도 결국에는 본인이 직접 다 이해해야 게임 완성할수있음.
ㅇㅇ 2(220.70)2025-03-19 05:28:00
걍 자연어로 좀 상세하게 로직 기술해주면 ai한테 해달라하면 다해주더라. 그 코드 읽어보고 이상한 점 있으면 또 수정해달라 하고.. 시간 20배는 단축됨
ㅇㅇ 3(222.100)2025-03-19 06:50:00
나 좆고수인데 AI없이도 코딩 당연 가능하지만 굳이 AI 안쓰고 할 이유가 없어 메모장으로 코딩 할려고 하면 할수는 있지만 IDE를 안쓸 이유가 없는거랑 같음
ㅇㅇ 4(39.7)2025-03-19 07:56:00
나도 대부분의 코드는 직접 작성하는데, 막히는 부분만 자연어로 로직 다 짜서 물어보고 티키타카 하는 편. 로직이나 최적화 쪽으로 더 고민하니까 프로그래밍 기초가 중요한 걸 느껴..
ㅇㅇ 5(219.240)2025-03-19 07:59:00
dx7 시절 코딩할땐 레퍼런스 될만한 인터넷 글귀가 없어서, 백과사전 보다 두꺼운 win api6.0 이나 공룡,해골책 옆에 끼고 온갖 삽질하며 겨우겨우 기워냄
지금은 인터넷 딸깍이라 매우 행복
고수만보면짖는뉴비(crime9255)2025-03-19 08:45:00
답글
거기다 씨디 2장짜리 msdn 설치 않해두면 함수 도움말을 못봐서 매우 죽을맛이었음
고수만보면짖는뉴비(crime9255)2025-03-19 08:47:00
좃고수 아님. 전공자라 지피티 없이 함
noble(altshake)2025-03-19 09:21:00
로직 짜는데 ai전혀 안 쓰는데... 전체적인 그림그릴때 ai쓰면 더 구조가 박살남
부분부분 리팩토링하면 모를까
코파일럿으로 노가다 단축은 유용하게 쓰고있음
익명(211.62)2025-03-19 10:24:00
고수는 아닌데 로직은 전부 직접 짜고, 좀 코드 개선할 부분 있나 한번씩 돌려보거나(이것도 별로다 싶으면 그냥 직접 짠거 씀), 순수 노가다영역만 이용함
좃고수는 아닌데 ai한테 엔진기능 기반으로 어떤걸 짜달라하면 하루종일 개소리해서 그부분은 ai안씀..
그래서 ai없이 술술 짜느냐? => X ai없이 엔진과 나의 진검승부를 하느냐? => O
AI는 코드 작성 때 살짝 문법만 도움받고 보통 본인이 작성함. 어지간해서 AI는 타 클래스 레퍼런스를 몰라서 이상하게 답변하는 경우도 많았음
보통 AI를 쓸때 개인적으로 유용하게 쓰는 경우는 1. 중복된 코드를 작성해서 함수로 묶어야 하는 경우 2. 그냥 연산식이 잘못되서 position이 무한으로 가버린 경우등 이런 경우 gpt에다 코드 복붙해서 올려버린다음에 문제점 설명해주고 알아서 찾아서 최적화 하라고 시킴
좆뉴비가 이해하기로는 적당히 이 안에서 최적화 시켜라 이정도임? - dc App
덤으로 그냥 클래스명이나 변수명 추천받을때도 엄청 유용했음
결국 전체적인 구조는 직접 짤 수 있게끔 공부 해야겠네... 감사링 - dc App
최적화 하라는거 맞음 ㅇㅇ. 이럼 날림코드를 써도 알아서 잡아주더라고
좆고수 아닌데 오래 개발한 전공자임 그냥 모르는 개념이나 새로운 기능 구현할때 아이디어 받을때는 좋아도 코딩은 직접하는게 좋고 (간단한건 물론 지피티가 해도 ㄱㅊ) 어차피 지피티가 만들어도 결국에는 본인이 직접 다 이해해야 게임 완성할수있음.
걍 자연어로 좀 상세하게 로직 기술해주면 ai한테 해달라하면 다해주더라. 그 코드 읽어보고 이상한 점 있으면 또 수정해달라 하고.. 시간 20배는 단축됨
나 좆고수인데 AI없이도 코딩 당연 가능하지만 굳이 AI 안쓰고 할 이유가 없어 메모장으로 코딩 할려고 하면 할수는 있지만 IDE를 안쓸 이유가 없는거랑 같음
나도 대부분의 코드는 직접 작성하는데, 막히는 부분만 자연어로 로직 다 짜서 물어보고 티키타카 하는 편. 로직이나 최적화 쪽으로 더 고민하니까 프로그래밍 기초가 중요한 걸 느껴..
dx7 시절 코딩할땐 레퍼런스 될만한 인터넷 글귀가 없어서, 백과사전 보다 두꺼운 win api6.0 이나 공룡,해골책 옆에 끼고 온갖 삽질하며 겨우겨우 기워냄 지금은 인터넷 딸깍이라 매우 행복
거기다 씨디 2장짜리 msdn 설치 않해두면 함수 도움말을 못봐서 매우 죽을맛이었음
좃고수 아님. 전공자라 지피티 없이 함
로직 짜는데 ai전혀 안 쓰는데... 전체적인 그림그릴때 ai쓰면 더 구조가 박살남 부분부분 리팩토링하면 모를까 코파일럿으로 노가다 단축은 유용하게 쓰고있음
고수는 아닌데 로직은 전부 직접 짜고, 좀 코드 개선할 부분 있나 한번씩 돌려보거나(이것도 별로다 싶으면 그냥 직접 짠거 씀), 순수 노가다영역만 이용함