프로토타입 까지나 ok야


출시를 ai 코드로 어떻게해


당장 유니티만 해도 

job부분으로 최적화 할거 생기면 ai 할애비가 와서 해줌?

이해 못하면 아무것도 못함


걍 ai 코딩으로 짜서 우겨넣는건

진짜 딱 처음 프로로타입 급으로 때깔 좋게 만든선 까지임



프로젝트가 조금이라도 규모가 커지면

리소스관리부터 플머의 구조적 이해 역량으로 처음부터 설계해야

기획자나 그래픽 맴버가 가져다가 잘 레벨디자인 하고 끌어다쓰지

에셋 가져다 쓰는거 하나하나
오브제마다 프리팹에 클래스 박고서 정보 노가다 하려고? 안 그래도 소규모 인력쓸탠데?


안 그래도 요즘 게이머들 정성 들어간거 딱딱 구별하는데

소규모일수록 더 플머 역량이 필요하지


물론 먼 미래에는 말이 다르겠지만 게임은 ai 코딩으로 딸깍 못해