프로토타입 까지나 ok야
출시를 ai 코드로 어떻게해
당장 유니티만 해도
job부분으로 최적화 할거 생기면 ai 할애비가 와서 해줌?
이해 못하면 아무것도 못함
걍 ai 코딩으로 짜서 우겨넣는건
진짜 딱 처음 프로로타입 급으로 때깔 좋게 만든선 까지임
프로젝트가 조금이라도 규모가 커지면
리소스관리부터 플머의 구조적 이해 역량으로 처음부터 설계해야
기획자나 그래픽 맴버가 가져다가 잘 레벨디자인 하고 끌어다쓰지
에셋 가져다 쓰는거 하나하나
오브제마다 프리팹에 클래스 박고서 정보 노가다 하려고? 안 그래도 소규모 인력쓸탠데?
안 그래도 요즘 게이머들 정성 들어간거 딱딱 구별하는데
소규모일수록 더 플머 역량이 필요하지
물론 먼 미래에는 말이 다르겠지만 게임은 ai 코딩으로 딸깍 못해
gpt도 프로그래밍 아예 모르면 못씀... 아예모르고 복붙으로 만든건 한계가 있지. 지뢰찾기 까지는 만들수는 있겠더라. 근데 거기까지임 - dc App
복잡한 프로그래밍은 ai도 한번에 못짜주고, 그럼 나눠야 하는데 나누는 일을 사람이 해야지 ai가 못하지... - dc App
코드 한줄 넘어가는데 대화를 20번을 썻는데, 딸깍으로 완성된 게임이 잘도 재밌겠어. 그리고 그딴 양산형 게임을 누가사
프로토타입도 존나 못만들던데
구조 조금만 커져도 AI가 던져주는 코드는 못씀.. AI는 학습 도구로 써야한다고 봄
AI도 결국 개발 도구일 뿐이여서… 작업 효율을 꽤 올려주긴 하는데 ai가 개발자 대체한다는건 먼미래 얘기임
분석 글... 말고, 분석을 토대로 한 개발 일지 글이 많이 보이길 '희망함'...ㅋ
ai 가 개발자를 대체하진 않겠지만, 검색을 대체하긴 할거임.
응 ai로 딸깍 할 때 까지 존버할거야~