이런식으로 잘 작동하던 인벤토리 뭔가 불안해서 리팩터링 끝냈고 결과물은 마음에 드는데, 이거때매 아이템 관련 클래스들 다 갈아엎어야하네
[💬] 내가 미쳤지 시발
Ray.(choxu0826)
2025-03-19 14:34:00
추천 4
댓글 7
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ㅈㄴ 암것도 모를때 타입 기반으로 해서 아이템 슬롯에 컴포넌트 부착식으로 만들었던걸 중앙 아이템 클래스에서 불변량만 담은 아이템 클래스 인스턴스 만들고, 다른 클래스들은 그걸 참조하는 형식으로 바꿨더니 사실상 새로 만드는 수준임 ㅋㅋㅋㅋ
"If it works, don't touch it"
이미 제일 큰거 끝내서 앞으로 나아가야한다...
나도 인벤토리 시스템 구축이 제일 힘들었다 수고했어
인벤토리를 두번 만드는 사람이 있다???
인벤토리 잘 만들었네.