혹시 그림 사이즈는 어느정도로 해서 그리는 편임?
그냥 사이즈 신경 안쓰고 그리고 유니티에서 스케일을 줄이는 방식을 쓰나?
냥코대전쟁 유닛들 같은 느낌의 아트 리소스들 그리는 방법도 궁금한데 그냥 하나 하나 그린거 붙여서 애니메이션 만드는거?
관련 튜토리얼 영상 알면 추천 부탁
혹시 그림 사이즈는 어느정도로 해서 그리는 편임?
그냥 사이즈 신경 안쓰고 그리고 유니티에서 스케일을 줄이는 방식을 쓰나?
냥코대전쟁 유닛들 같은 느낌의 아트 리소스들 그리는 방법도 궁금한데 그냥 하나 하나 그린거 붙여서 애니메이션 만드는거?
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음.. 넉넉잡아 4k 기준으로 화면에 어느정도 크기로 보일지 기준으로 잡으면 되지 않을까함 쫌 타이트하게 하면 고성능 스마트폰 해상도 기준 ~ qhd 사이
사이즈 신경 안쓰고 그리면 용량 최적화를 안하겠다는 말인데; 걍 최대한 작게 그릴 수록 좋은거임. 이상해 보이지 않는 선에서 ㅇㅇ
나는 가로세로 640 x 1136 기준으로 모든 리소스를 제작함. 그래도 모바일에선 충분했어.
그리고 냥코는 하나하나 그려서 만드는 프레임 애니메이션이 맞을거임. 애초에 그래픽 컨셉상 프레임도 몇장 안되니까...
아님...
기본유닛만 그렇고 나머진 스켈레톤임 고양이 복붙 캐릭터 존나 많은데 얘네도 다 팔다리 따로고
왜 기본 유닛만 그렇게 해둔지는 아무도 모름
글쿠나 ㅋㅋ 워낙 예전에 봐서 내가 잘 몰랐네 쏘리
냥코 검색하다가 이상한갤로 왔네 냥코 스켈레톤이라서 초대형 유닛 여러개 뽑으면 출격 유닛들 망가짐 자세한건 냥코갤로
댓글 알림이 안떠서 지금 봤네 알려주셔서 감사합니다