딱 레퍼런스 해상도의 배수만 되고 나머진 오브젝트 위치 막 뒤바뀌고 난리나네ㅋㅋ
[💬] 픽셀 퍼펙트 쓰면 해상도 지원을 많이 못하네
익명(121.159)
2025-03-19 19:18:00
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그래서 꽤 많은 픽셀아트 겜들이 픽셀 크기 자체만 유지하지 픽셀 퍼펙트에 집착 안함
바로 버려버림 이거 준나 함정인듯ㅋㅋ
픽셀 퍼펙트로 해상도 1개만 일단 만들고잇는데 이거 지워야댈지 넘 고민중
스프라이트 사이즈 16 배수로만 잘 통일하면 솔직히 쓸모없는듯