저번에 출시 홍보하고 많은 일이 있었어...

여러 후기도 읽어보기도 하고

에러도 잡으면서 이미 출시한 게임을 개선하려고 노력함.


특히 가장 먼저 보이는 3단계 레벨이 큰 벽이 되었다는 게 문제더라구.

어려우면 많은 분들이 게임을 포기할 거구.


그래서 맨 처음 보는 페이지를 1단계로 바꾸고

도전하지 않는 2,3,4,5 스테이지의 난이도를 하향했어.

지금은 사람들이 이 패치를 바탕으로 다양하게 도전해주길 바랄뿐...


추가적으로 뭐가 몇단계인지 모르겠다고 지인이 말해줘서

그림옆에 숫자도 달았다.


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그리고 게임오버를 얻고 싶어도 게임이 '어려운 게임'이라는 특성상 재도전을 꺼리는 분들이 많았음

그래서 이번에 수집 모드를 업데이트 함



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원래 게임에서는 플레이어도 안보이고, 가속도 붙고, 일정이상 가면 화면도 가려졌지만

이 모드에서는 위치도 표시해주고 가속도 없고, 화면도 안가려짐.


물론 한번 이상은 엔딩을 봐야 해금되게 해놨음. 도전의식을 꺾어버리면 안되니까




베스트는 출시전에 이런것들을 모두 고려하는 거겠지만,

출시 이후에도 가능하다면 피드백을 받아 이렇게 수정하는 것이 게임을 발전시키는 길인것 같음.

다들 좋은 게임 개발 + 개선까지 할수 있으면 좋을 거 같아서 내 오늘 경험을 써봐.

다들 즐거운 개발되길 바랄게


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