결국 아이템 제작 시스템까지 갈아 엎게 됐는데, 막상 제작 관련 기능은 하나도 못건드리고 밤새 자료 처리 방식만 고민했네 ㅋㅋㅋㅋ
[💬] 인벤토리 갈아엎으면서 꼬리에 꼬리를 물고
Ray.(choxu0826)
2025-03-20 08:57:00
추천 0
다른 게시글
-
언리얼 메타휴먼 이 놈 요물이네
[💬] 익명(218.51) | 25.03.20추천 0 -
배경용 스프라이트 제작 과정
[9][📜일지] 익명(dylis2022) | 25.03.20추천 9 -
유니티 비주얼스크립팅으로 만든게임있나?
[🐣질문] 익명(125.132) | 25.03.20추천 0 -
개발자입장에서 게임 분석한 블로그나 유튜브같은거 있을까
[4][💬] 익명(124.5) | 25.03.20추천 0 -
외부에서 일지 적고 링크 걸어도 되나요?
[4][💬] 익명(211.178) | 25.03.20추천 0 -
심심한 사람있냐
[💬] 익명(prose5515) | 25.03.20추천 0 -
첫 스팀게임 데모 등록 완료!
[21][🏆HIT] 은하(happyone77) | 25.03.20추천 8 -
[Teleport master] 게임이 아닌것을 게임으로 만들어보자
[4][📜일지] calmseal(print5494) | 25.03.20추천 6 -
제가 유니티나 언리얼중 공부해보고싶은데
[3][💬] 익명(119.192) | 25.03.20추천 0 -
위시리스트 딱 1000..!
[12][💬] 망고리(mangooooooo) | 25.03.19추천 12
댓글 0