폴더에 오디오 파일 넣으면 자동으로 enum등록되고 바로 스크립트에서 꺼내쓸 수 있게 했음
전 프로젝트할때 오디오마다 키값 관리하고 수정하고 개같았는데
이젠 그냥 오디오 파일 이름을 키값으로 자동완성 되게 해놨음
뿌듯해서 자랑하러 옴
댓글 10
-인.(unicornmoim)2025-03-20 15:42:00
오 좋다. 근데 enum은 안좋은게 수정하면 시리얼라이즈 개판돼서 나는 const string으로 만들었음..
Indie 1(211.246)2025-03-20 15:43:00
답글
enum순서꼬여서 참조 박살나는거 말하는거지? 그게 ㄹㅇ개같아서 enum인덱스 1000단위로 쪼개서 만들거나 했는데 이젠 맘대로 넣었다 뺐다 해도 되게 했음
익명(toomany99)2025-03-20 15:47:00
답글
오 어떻게? 숫자도 지정한건가
Indie 1(211.246)2025-03-20 15:58:00
답글
enum은 ide에서 자동완성용으로만 쓰고 실제로는 딕셔너리에 string키로 캐싱되어있음. 이거 싱크를 에디터코드로 맞춰주는거고
익명(toomany99)2025-03-20 16:04:00
마스터 오디오 뭐가 좋은거임? 150달러나하던데 값어치하는겨?
익명(121.182)2025-03-20 15:54:00
답글
플젝 시작할때 효과음 컨트롤 하려고 매니저만들거나 참조먹이는 과정이 존나귀찮은데 그거 줄여주는게 큰듯? 부가기능도 뭐 많던데 client broadcast도 있고 효과음별 믹싱도 있고
익명(toomany99)2025-03-20 16:06:00
답글
나 쓰고있는데 오디오 관련 코드작업이 거의 제로에 가까워짐.. 고급기능같은것도 다 구현되어 있고 내가 오디오 파일들만 준비하고 딸깍으로 다 체계적으로 정리됨. 나는 2022버전 70퍼할인해서 샀는데 내 인생 에셋 탑10에 들정도로 만족함. 모든 프로젝트에서 재활용 가능한 에셋이기도 하고
Indie 2(219.254)2025-03-20 16:10:00
답글
설명 ㄳㄳ
혹시 저런거 좀 범용적으로 플젝하는데 잡일거리 줄여주는 에셋들 추천해줄 수 있을까?
지금은 Dotween만 쓰고 있는데 UI 애니메이션이나 좀 자잘한 부분들 최대한 신경 덜쓰면서 진행하고싶음
오 좋다. 근데 enum은 안좋은게 수정하면 시리얼라이즈 개판돼서 나는 const string으로 만들었음..
enum순서꼬여서 참조 박살나는거 말하는거지? 그게 ㄹㅇ개같아서 enum인덱스 1000단위로 쪼개서 만들거나 했는데 이젠 맘대로 넣었다 뺐다 해도 되게 했음
오 어떻게? 숫자도 지정한건가
enum은 ide에서 자동완성용으로만 쓰고 실제로는 딕셔너리에 string키로 캐싱되어있음. 이거 싱크를 에디터코드로 맞춰주는거고
마스터 오디오 뭐가 좋은거임? 150달러나하던데 값어치하는겨?
플젝 시작할때 효과음 컨트롤 하려고 매니저만들거나 참조먹이는 과정이 존나귀찮은데 그거 줄여주는게 큰듯? 부가기능도 뭐 많던데 client broadcast도 있고 효과음별 믹싱도 있고
나 쓰고있는데 오디오 관련 코드작업이 거의 제로에 가까워짐.. 고급기능같은것도 다 구현되어 있고 내가 오디오 파일들만 준비하고 딸깍으로 다 체계적으로 정리됨. 나는 2022버전 70퍼할인해서 샀는데 내 인생 에셋 탑10에 들정도로 만족함. 모든 프로젝트에서 재활용 가능한 에셋이기도 하고
설명 ㄳㄳ 혹시 저런거 좀 범용적으로 플젝하는데 잡일거리 줄여주는 에셋들 추천해줄 수 있을까? 지금은 Dotween만 쓰고 있는데 UI 애니메이션이나 좀 자잘한 부분들 최대한 신경 덜쓰면서 진행하고싶음
유니테스크 꼭 쓰세요