개발하면서 옆에 틀어놓고 보기 좋음
2004년 출시면 98~99년도부터 개발 착수했을텐데
어떻게 저 시대에 저런 게임을 만드냐
게임엔진은커녕 물리고 그래픽이고 베이스도 없던시절인데;
그당시 그래픽카드에서 잘못된 조명 연산만을 지원해서
그래픽카드사랑 소통해서 설계 바로잡고 올바른 조명 연산을 지원했다는 내용도 나옴
개발하면서 옆에 틀어놓고 보기 좋음
2004년 출시면 98~99년도부터 개발 착수했을텐데
어떻게 저 시대에 저런 게임을 만드냐
게임엔진은커녕 물리고 그래픽이고 베이스도 없던시절인데;
그당시 그래픽카드에서 잘못된 조명 연산만을 지원해서
그래픽카드사랑 소통해서 설계 바로잡고 올바른 조명 연산을 지원했다는 내용도 나옴
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소스엔진의 물리는 지금봐도 자연스러운듯