아까 게임 개발 파트별로 계급을 나눈걸 보았는데


그거 말고도 기획이 가장 힘이 없는것 같더라고


나는 기획이 가장 중요하다고 생각을 하거든


아무리 좋은 사운드, 플머, 디자이너 붙여놔도 결국 기획이 잘 안되면


재미도 없고, 수익도 안나는것 같은데


기획이 가장 밑바닥에 있다고 생각하는 이유가 궁금해