가볍게 보고 훈수ㄱㄱㄱㄱ
[🐣질문] 키우기류 인게임 디자인 훈수받음
Indie(211.181)
2025-03-20 21:25:00
추천 0
댓글 16
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덱 아이콘 색감이 이쁘자나, 마법사도 같은토능로 맞춰줘, 감 안잡히면 자동대비 해서 조절해줘
ㄱㅅㄱㅅ - dc App
키우기류는 잘 모르겠는데, 그냥 봤을 땐 땅이 좀 칙칙해보여서, 채도 줄이고 밝기 조정하면 어떨까 싶네
ㄱㅅㄱㅅ - dc App
어.. 첫번째 화면은 어떤 버튼을 눌러야 함? 약간 감이 안잡혀
화면 터치하면 방향패드 나오고, 자동이동이 주가 될 예정쓰 - dc App
이미지가 좌우로 찌그러진거같은데
밑에 UI나 아이콘 대비 캐릭터가 너무 약해서 안 그래도 적 많아지면 잘 안보일텐데 너무 흐릿한 거 같아! 팔레트를 건드려보거나 외곽선을 넣어보는 건 어때? - dc App
비율이 찌그러진게 조금 그래..
비율이 다 제각각인데 - dc App
일단 마지막 체력 재생 아이콘 밑의 치명타 확률이랑 구분이 안감. 님이 최대 체력 증가에 하트를 쓰셨으니 체력 관련 = 하트로 통일하면 좋을 것 같고 증가라는 아이콘을 화살표 위로 통일시켰으니까 1. 하트 안에 +를 넣는다 2. 증가 화살표를 +로 바꾼다 3. 하트 색깔을 초록색으로 바꾼다 세가지 중 하나인데 난 3번이 좋아보임
그리고 지금 업글 비용에 2행을 썼는데 차라리 [ 0 1333 ] 이런식으로 한줄로 표현하는게 가독성이 더 좋음 골드 아이콘은 좌측에 고정하고 비용 수치는 오른쪽 정렬로 하고
ㄱㅅㄱㅅ - dc App
그리고 메인 화면에 스테이지 관련된 부분은 묶어놨으면 좋겠음.(관련 정보를 한눈에 표현하기 위해) 지금 좌측 상단에 [스테이지 1] 이렇게 되어있고 중앙 상단에 스테이지 명이 있는데 이걸 한 프레임안에 묶는게 어떨까싶음 [스테이지1 : 정글 깊은 곳1]이나 [스테이지1 <br /> 정글 깊은 곳 1] 이렇게
그리고 hp는 상단으로 옮기는게 어떨가싶음 보니까 폰게임같은데 자칫 손가락에 가려지는 부분 방지 및 캐릭터보다 중요한 정보니까 먼저 보여야해서
추가로 hp 수치 소수점까지 표현한거 이유를 잘 모르겠음. 어떤 시스템이나 그런게 아니면 소수점은 없애는게...