www.youtube.com/live/AIiT0H9Y6PI?si=oM6KA7qMjCMuKRQPCEO에게 물어보는 몇몇 질문들 들어봤는데1. 언리얼이나 고도 엔진 냅두고 왜 유니티 엔진 써야함?2. 만들라는 게임 엔진은 안만들고 왜 ㅈ같은 유니티 Service에 집중함? (특히 Advertisement)3. 뭔 게임함?이런 것들 있었음말은 잘하시는 거 같은데 약간 저는 부분도 있었던 거 같기도하고..개인적으로는 애니메이션 시스템 (특히 ecs)이나 Probuilder 쪽 개선좀 해줬으면 좋겠음
답변은 뭐래? - dc App
1. 약간 Flexible하고 오픈되어 있으며 오래동안 유지된 엔진. 그냥 가장 유용한 엔진이다 2. 이런게 필요한 사람도 있다는 식으로 얘기함 3. 피파와 디아
그냥 사업확장해서 돈 더먹을라는거같은데 그냥 엔진부터 말안나오게 똑바로 만들고 하든가 솔직히 에셋스토어 큰거랑 C# 이라서 ㅈㄴ쉬운거빼면 장점 하나도없는데
ㄹㅇ 같잖은 수 부리지 말고 엔진부터 성능 올려야 함. 아직도 부족함