기획을 특출나게 잘하는게 아니면 걍 팀에 빵꾸나는거 다채워야는거지 ㄹㅇㅋㅋ
아트가 없어? 그럼 기획이 표현 할 수 있는 아트 실력 내에서 기획 바꾸셈
경험담인데 에셋으로 채우면 되지 하는 순간 게임이 낼 수 있는 룩앤필의 한계는 그 에셋의 룩앤필이 끝인듯 (실사풍 제외)
이펙트? 파티클 시스템 잘되어있으니까 이펙트 에셋 키메라하거나 파티클에 들어가는 리소스 님이 만들어서 어떻게든 느낌 만들어내고
플그? 이거까지되면 1인 개발해야지 뭐함ㅋㅋㅋ
걍 인디 게임의 기획 포지션은 강한 멘탈로 "제너럴리스트"가 된 다음 팀의 엄마 역할로 온몸 비틀기해야 팀이 안깨지고 오래간다...라는게 내 생각임
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