게임출시하고 보통 팀 수익분배 어찌 나눔?
개발이랑 아트 둘이서 2인개발임
개발자가 개발/기획 맡아서하는데 아마 출시후 운영이나 마켓팅도 거진 맡아서 할거같고
아트는 아트전부 총괄하고 출시 업데이트관련된 아트업데이트정도 할것같은데
수익분배 어느정도가 좋아보임????
개발자가 더 가져가는게 맞지??
게임출시하고 보통 팀 수익분배 어찌 나눔?
개발이랑 아트 둘이서 2인개발임
개발자가 개발/기획 맡아서하는데 아마 출시후 운영이나 마켓팅도 거진 맡아서 할거같고
아트는 아트전부 총괄하고 출시 업데이트관련된 아트업데이트정도 할것같은데
수익분배 어느정도가 좋아보임????
개발자가 더 가져가는게 맞지??
포1폴용 혹은 완전 취미 => 반반 진지한 수익화를 노리고 있음 => 물어보는 의미가 없다, 본인들이 못 정하면 세상 그 누구도 못 정해줌
일 더 많이 한 사람이 더 많이 가져가야한다. 끝
건설자재 나르는 노가다 30년차 김씨랑 건물 설계도 그리는 건축사사무소 실장이랑 페이가 같다는 쳐맞는 얘기가 정의로운 이야기 겠음? 인디판에선 아트 8 코딩노예 2
이새끼 아트임 내가봄
비유 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그림노예나 코딩노예나 둘다 노가다꾼 아님 ㅋㅋ? 기획자가 설계사고
논외로, 출시 업데이트 관련된 아트 업데이트 양은 정확히 알고 있어? 그걸 정확하게 본인도 알아야 할텐데 분배를 비대칭으로 나눌려면...;
반 반
마케팅도 한다고 하니 6:4 해도 되긴 하겠다
7:3은 어때보여?? 출시이후 개발운영 할거 많잖아 아트가 불만이려나?
그럼 그냥 아트를 외주를 주면 됐지.....
니가 같이 일하면서 괜찮았다 비슷하게 가져가는게 맞고 마음에 안 들었으면 니 생각대로 해...
아, 나는 아트쪽이야, 개발쪽은 본인이 운영경험해본상 출시후도 본인작업량이 더 많다고 생각하더라고. 7:3 정도 생각하는것 같은데 좀 의아해서 물어보고 있던거야
개발자가 욕심이 많아보임 나중 업뎃 관리하고 운영할때도 또 아트 들어갈텐데 7:3은 오바지
아 그래보여? 기획/마켓팅도 중요하니까 개발7이 맞나 싶었는데 의견들 들어보니까 아트에 힘을 실어주네 떙큐 그래
아 기획도 플머가했구나 그러면 개발자가 더 가져가는게 맞다고봄ㅋㅋ
위에 있는 넘이랑 다른 비교를 하면 개발자가 더 가져가야 한다고 생각하면 그냥 처음 부터 아트를 외주를 준다고 생각하고 혼자 만들었으면 됐을 거다
그런가? 음 개발자쪽이 운영경험도있고 마켓팅도 맡아서한다고하니 7:3정도가 맞나? 싶었는데 적당히 상의해봐야겠네. 고마워
걍 쌈나느니 반반하는게 맘 편하다
강한사람이 정함 팀끼리 배틀로얄ㄱㄱ