막 시작하려고 유니티도배우고 C#도 다뤄보고 이펙터로 회사경력이 있긴한데
기획단계부터 생각해보니 아무것도 있는게없고 일단 아무거나 집어넣어서 만들기엔 뭔가가 있는게 진행에 도움될것같다는 안일한 생각도 듦
사실 씹덕겜 뭐든좋으니 만들고말겠다는 의지만 있는상태라 고민글일 뿐임...
막 시작하려고 유니티도배우고 C#도 다뤄보고 이펙터로 회사경력이 있긴한데
기획단계부터 생각해보니 아무것도 있는게없고 일단 아무거나 집어넣어서 만들기엔 뭔가가 있는게 진행에 도움될것같다는 안일한 생각도 듦
사실 씹덕겜 뭐든좋으니 만들고말겠다는 의지만 있는상태라 고민글일 뿐임...
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에셋만 주구장창 구경하다 현타왔는데 무료리소스사이트는 생각못했네용
저는 제가 도트&일러레라 직접 만드는데, 원래 커미션 작업하던거는 100% 실력 나오는데, 게임 만들겠다고 초반에 뛰어들었을때 이상하게 게임 스프라이트 만드려고 하니깐 캐릭터든 배경이든 실력의 10%가 최대치? 밖에 안나오는 이상한걸 느꼈어요. 아직 아마추어 작가라 그런걸수도 있긴한데... 직접 만드는거 진짜진짜 쉽지 않더라구요... 그리고 무엇보다 아 이러면 좀 더 이쁜데 하면서 만드려고 하다보니 너무 일 커져서 타협점 찾고 일하는게 가장 큰것 같아요. 결국 모션까지 신경 써야하는데 너무 해상도 높게 잡고 만들면 모션 하나하나 다 작업할때 너무 고통스럽고 모션이 어색해서 수정해서 다시 그릴때 생지옥이 따로 없더라구요.
ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
다 샀습니다... 대충 600~1000만원쯤 쓴 거 같은데.