인디뿐만아니라 소규모~중소기업 단위의 게임들 다 통틀어서 ㅇㅇ

열렬하게 사랑받을 매력을 가진 겜들이 참 대단한 거 같음


그런 게임들을 보면서 대체로 느낀 점은

개발자가 스스로가 가진 날것의 취향에 한껏 취해서 만드는게 아니라

어떤게 유행이고 어떤 디자인이 매력적이고 어떤 컨텐츠와 난이도를 갖춰야하고 객관적인 완성도는 어느 정도야 하고 등등 종합적인 판단과 타협이 매우 잘 된 케이스가 많아보였음


가끔 완전 새롭고 힙한걸 만들어내는 경우도 있는데 그건 너무 예외인 것 같고 노력 이상의 뭔가가 필요한듯