모바일 시뮬레이터 설정해놓고 ui만드는데 씬뷰 해상도랑 실제 플레이했을때 해상도가 다르게나오는데
모바일은 해상도가 pc랑다르게 알아야할게 따로있는거임..?
[🐣질문] 미치겠다 유니티 모바일 ui 질문도움점...
Indie(211.178)
2025-03-23 23:32:00
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Scale With Screen Size에 해상도 x: 1080 y:1920 Match Width Or Height Match값 0 으로 설정해놨음 흑흑 잘못된게이쓸까요
음.. 저 작은 박스들이 텍스트로 보이는데 저게 다른 걸 침범하거나 찌그러지지 않게 하려면 앵커프리셋 레프트 미들로 두시고 우측 오브젝트들은 스트레치로 둔다음에 레프트 500~1000, 나머지는 0으로 둬보세여
매치 위쓰 하이트는 0.5로 두시고
왼쪽은 버튼 오른쪽은 이미지들인데 일단 플레이모드에서 건드려보면서 안겹치게 임시방편으로 수정해놨는데, 말씀하신대로 앵커프리셋 왼쪽은 레프트미들 오른쪽은 라이트미들로 된거같네요 ui를 깊게 한번 공부해볼때가온거같음 감사합니다 ~~
스트레치 없이 하면 확 좁혔을 때 서로 포개짐
근데 예를들어서 시뮬레이터 설정을 갤럭시노트10+로 했는데 씬뷰랑 시뮬레이터뷰랑 해상도가 다를 수 가 있는거임..? 캔버스설정이나 랙트트렌스폼설정에의해서?
음 글쎄여... 씬은 3D 공간이라 이걸 해상도가 몇일지 생각해본 적은 없는데..
정확한 이미지 첨부없이 텍스트로만 질문했는데도 답변해주셔서 감사합니다 자료찾던도중에 답답해서 질문을썼네여 ㅠㅠ...