무사히 텀블벅 런칭했어!
갤에서 피드 받은 것과 다르게...
유저들은 오히려 애니메이션이 ‘과하다’는 피드가
압도적으로 많아서...ㅋ
최대한 정적인 엠비언트 애니메이션으로 통일했다는
요건 굿즈 실사ㅋ
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오랜만에 코딩도 했어!
디지털 화보집으로 카드삽화+특전 이너아머 스킨
쇼츠 스토리만 딱 담아봤는데
반응 시원치 않으면 이번에만 해야지 했는데
‘대부분’이 굿즈랑 같이 구입해주셔서
다음 프로젝트에도 앱을 업데이트 해볼려고 함!
스토리 진행 조금씩이라도 해보려고...ㅋ
3컷 만화? 비슷하게 기획중이야.
퀄리티 개쩐다..
예쁘지?! ㅋ
전체적인 움직임이 linear interpolation으로 통일되어있는데 이렇게 하기로 결정한 이유가 있음? (다른 ease함수를 쓰지 않은 이유) 개인적으론 적절한 선택이라 생각하는데 그게 설계된건가가 궁금함 ..
어떤 말인지 모르겠어!ㅋ;
애니메이션 움직임이 너무 균일한 속도로, 선형으로 움직여서 시작이나 끝에 서서히 빨리지거나 느려지는 ease가 들어갔으면 좋겠다는 소리
저번에 말했던 등속 프레임 말하는거구나ㅋ 일단 프레임 폴리싱 할 시간이 없기도 하고, 내 애니메이션 대부분이 '플레이'는 전혀 없고 '감상'을 하는 목적이 대부분이라 / 화려하게 해버리면 눈아프다는 피드백이 많아서 기교를 부리더라도 절제해야할듯해. / 막 글씨 펼쳐지고 확 움직였다 나타났다 막 해버리니까 사람들이 머라고함...ㅋ;;
좋겠다는 소리는 아닌데 이런 의도가 분명히 있을거라 생각했음 피드백이 있었구나 답변감사 ㅎ
아냐, 애니는 지식이 전혀 없는 분야라 피드백 고마워!ㅋ
easings.net/ko# ↑ease 예제들 시각적으로 볼 수 있는 사이트 예전에 영상업계 다닐 때도 그렇고 지금 UI 만들 때도 그렇고 '선형(등속)으로 만들면 주겨버릴 거에용 ^^' 소리를 귀에 딱지 생기도록 들어서 Cubic 까진 넣어도 괜찮을 것 같워요 ※ Expo 아래는 처다보지도 말 것
와! 예제 정말 좋다~!ㅋ 고마워! / 근데 댓글에도 말했지만... 아마 애니메이션에 시간 좀 쓸게요 하면 내 유저들이 허락 안해줄거 같아...ㅋ 빨리 굿즈나 내라고 하실듯...ㅋ; / 나중에 시간나면 꼭 적용 해볼게!
저는 후원상품이 안 왔습니다 '.'
제가 직접 들고 갈까요~~~?ㅋ
걍 움짤 프레임이 낮아서 그래 보이는 걸 수 있슴 60프레임으로 보면 이징 없어도 괜찮을 것 같음
이이이님 어서오세요, 뭔가 그래도 익숙해지는 느낌인데... 자꾸 말하다 보니까...ㅋ;
왜! 젠존제도 zzz인데 222가 어때서!
아트 진짜 지린다 팀작업은 안하냐?
일단 작지만 꾸준히 매출이 나오고 있는 IP라... 드랍 할 수가 없어서...ㅋ;
아트의 왕이시여
과, 과찬이야...;ㅋ
갓고고오오오오오우우우우수
캬아아아~~ 개고수 대단하십니다.
유저들 반응이랑 개발자들 반응이랑 극명하게 차이날 수 있구나.. 좋은 거 알아감
이래서 '실데이터'가 가장 중요한 듯ㅋ / 내꺼는 근데 '감상용'이라 더 그런거 같아. 게임이었으면 화려한 걸 바랄거 같긴해.
비주얼무엇...!?!
치르노~ / 반응형 디스플레이 필요! (해상도 짤리는듯?! 사이드로 까맣게 나오던데..ㅋ) / 오른손 클릭하는데 의도치 않게 치르노(?) 계속 때림...ㅋ 눈 뱅글뱅글 귀여워서 계속 때렸음...ㅋ; / 크러시 하나 발견 튜토끝나고 한번 패배하고 메인메뉴 돌아가기 눌렀는데 에러 화면 떳었음 (조건이 뭔지... 모르겠어...)
ㅠㅠ 디스플레이 어디서설정하는지찾아봐야댐 왜 뜨는지 몰것넹 - dc App
와 대박 짱멋지다ㄷㄷ