퍼즐을 만드는 방법은 엄청나게 많은데 대표적인 방법 2가지를 뽑자면


[뼈대를 만들고 살붙이기]와 [불가능한걸 가능하게 만들기]가 있음



여기서는 뼈대를 만들고 살붙이기가 어떤 과정인지 설명할거야


뼈대를 만들고 살붙이기는 클리어가 가능한 아주 간단한 퍼즐을 만들고 점점 어려워지게 다른 기믹들을 추가하는 방식이야




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퍼즐은 만들기 전에 뭔가 컨셉을 잡고 시작하는게 편한데


이번에는 간단하게 왼쪽 아래에서 시작해서 오른쪽 위까지 도달해야하고 중간에 길이 끊겨있는 퍼즐을 만들거임




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먼저 컨셉을 기초로 기본적인 맵을 만들었어


여기에 간단한 기믹을 추가해서 퍼즐의 뼈대를 만들겠음




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끊어져있는 길에 박스를 추가해서 플레이어가 박스를 밟고 더 멀리 점프해서 넘어갈 수 있게 만들었음


뼈대가 완성되었으니 박스를 가져와 점프하는 과정에 기믹을 추가하기위해서 박스 위치를 좀 더 멀게 옮겨보자




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이제 박스를 가지러가는 과정 또는 박스를 가져오는 과정에 추가적인 기믹을 넣을 수 있게 되었어


비어있는 공간에 오브젝트를 추가해서 어떻게 작용하는지 살펴보자




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단순하게 밑에다가 박스를 하나 더 추가했는데


이렇게되면 플레이어는 위에있는 박스는 무시하고 밑에있는 박스만 사용해도 클리어가 가능하기 때문에 박스 2개를 전부 사용하도록 장애물을 추가할거야




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추가 장애물로 박스를 밀지 못하게 낮은 턱을 하나 만들었더니 박스 2개를 2단으로 쌓아서 밀어야지만 길을 넘어갈 수 있는 퍼즐이 완성되었어


만약 내가 추가한 기믹이 제대로된 퍼즐로 작동하지 않는다면 과감하게 삭제하고 뼈대에 다른 살을 붙여보자


아직 맵에 빈공간이 많으니 위와같은 절차를 반복하며 여러가지 기믹을 추가해 더 어려운 퍼즐을 만들 수도 있음




[추가작업으로 난이도가 더 높아진 퍼즐]



위와 같은 과정을 여러번 반복했더니 더 복잡하고 어려운 퍼즐이 완성되었음


[뼈대를 만들고 살붙이기]를 활용한다면 기믹을 하나하나 추가해보고 테스트하는 근성만 가지고도 어려운 퍼즐을 만들 수 있어


퍼즐을 만들어보고 싶다면 간단한 기믹부터 시작해서 하나씩 여러 기믹을 추가해보는 과정을 가져보자