2,3일에 한번씩 스팀 들어가서 출시 최신순으로 정렬한 다음에 인디 게임들 동향 보는 편인데
요즘에 중국 인디게임들 엄청 늘었다는게 체감이 되는 수준임
중국거는 딱 티가 남. 게임 소개 영상에 한자가 있거나 번역 기능 이용할 수 없는 이미지에 한자 박혀있는게 보임
김더미, 샤커레또같이 신작 인디게임들 바로바로 플레이해서 영상 올려주는 채널도 매일 보는데
최근에 영상 올린 게임들 10개 중 5개 정도의 비율이 중국게임임
뭐 어차피 다들 취미로 하는 거라 노상관이겠지만, 유의미한 쌀먹하려면 시장 동향은 파악해보길 바람 심상치 않음
붐바스틱이다!
너무 예견된 수순이라...ㅋ;
대인디시대 ㄷㄷ
비전문가도 유튭으로도 몇개월만에 배워서 게임 뚝딱 만들 수 있는 너무나 좋은 시대는 맞음.. 누구나 무료로 개발할 수 있는 게임엔진과 AI딸깍이 코딩으로 내 아이디어를 쉽게 MVP단계까지 올려볼 수 있으니 우리나라같은 소득이 높은 나라에서는 진입하려는 사람들이 소수이지만 월 200달러 버는 나라 사람들한테는 이 시장이 기회의 시장임. 중국도 그렇지만 인도 파키스탄 베트남이 지금 미쳤음. 이쪽 로컬 인디커뮤에서 올라오는 작품들 보다 내가 만드는거 보면 솔직히 자신감이 너무 떨어짐.. 여기 인디갤에선 상상도 못할 수준의 작품들이 쏟아지듯 개발중인데 2~3년안에 이 팀들이 만들고 있는것들 결과물 나올테고 그때가 되면 한국 인디개발사는 내수만 봐야할꺼 같음
어디서 볼 수 있슴?
음 슥 봤는데.. 중국이 제일 위협적인듯
국내 인디게임 시장이 내수라고 할만한 사이즈가 되나?
좋은 현상인 듯. 아마 스팀이 제일 기분 좋지 않을런지.
우리도 그냥 한문하나 추가하면 되지 않음? 요즘 gpt는 번역도 잘해주더라고 - dc App
전세계 게임시장 절반정도를 중국이 먹고있는데 당연한 수순 아님?
기다려봐...한 20~30년 지나면 이제 인도게임 쏟아질껄?
사실 가능한 이유는 중국 게임산업 전체가 2023년 하반기부터 투자가 점점 줄어들기 시작하면서 많은 대기업들이 감원을 할 수밖에 없는 상황이기 때문이다. 제가 아는 많은 중국 인디 게임 제작진들은 대기업 감원 후 시작했습니다.