소울라이크 만들다 포기한 ㅅㄲ인데, (언리얼이었음)이번에는 tcg 유니티로 만들어보려고 하는데 어캐생각함? 소울라이크보다 어렵다보냐? 현실 tcg에서도 적용 가능한 효과만 넣어서 담백하게 겜 만들건데
프로그래밍파트 >> 어렵지 않음 기획파트 >> 죽어나감 아트파트 >> 죽어나감
생각해보니까 그러네 아트를 ai로 하려했었는데 생각해보면 아트땜에 카드 좋아하는 사람들도 있는데...
네트워크 프로그래밍이나 서버관리는 괜찮아? 서버관리는 돈들어 갈거 같은데 - dc App
아 ㅅㅂ 그러네... 어떻게 안되나...
인디 개발자들이 싱글게임 만드는거 어쩔수 없는 부분이 있는거 같긴해 ㅠㅠ - dc App
서버개발기간을 클라 2배이상으로 잡아야할것이야....
프로그래밍만 따지면 카드별 특수효과 때문에 TCG가 더 어려울 수도 있음.
음 ㅇㅋ