일단 대충 맵 테두리 대충 돌고 다 보이게 축소하면 일케 되긴 하는데 미니맵 UI 찌그러트려야하나 이거 ㅋㅋㅋ
[💬] 아이소메트릭은 미니맵이 밉다
Ray.(choxu0826)
2025-03-26 21:56:00
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음.. 디아처럼 정해진 배율(2x, 4x, 8x 등)로 찌그러트리면 덜 깨질듯
아 그 뜻이 아니라 정사각형 미니맵 UI를 포기해야하는가 싶은거라 ㅋㅋ 만약 구현하는 시점 오면, 맵 불러오면서 타일 체크 걸어서 좀 떨어진데다가 작은 타일 만들어서 바닥, 벽, 안개정도만 구현할듯?
근데 그것도 참 애매한게 사실상 타일맵에 200 * 200사이즈 맵을 하나 더 그려야하는게...
코너쪽 빈 공간도 영 마음에 안들고 아이소메트릭 맵 참 이게 애매함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이미 코너를 UI 영역으로 잘 활용하고 계신듯한데 ㄷㄷ 저도 아이소메트릭이라 고민이 많은
옛날 글이긴 한데 엠퍼러라고 시저3 엔진 쓴 건설시뮬레이션에서 아이소메트릭인데 직사각형맵 쓴거 있음 ㅇㅇ 대신에 제일 외각에 있는 타일들은 그냥 하프타일로 쓰더라... - dc App