오늘은 이제 데모에 쓰일 마지막 스테이지를 만들었습니다!

뭐 새로운 오브젝트를 넣은건 아니고 기존 오브젝트를 이용한 스테이지 였어여.
그래도 알고리즘 상 문제점이 있던 부분을 하나 수정했습니다.

원래는 움직이는 장애물이 방향을 틀때 안보이는 오브젝트 배치해서 그거랑 만나면 바뀌게 하고 있는데

Place_meeting을 쓰면 제가 룸에 배치할때 비직관적인 느낌이 들어서(닿을때 작동하는 거고 들어올때 작동하는게 아니라서)
좌표가 같을때 동작하게 하니 직관적이게는 됬는데 딱 좌표가 같지 않으면 동작을 안하는 문제가 있었져.

그런데 사람들에게 물어가면서 문제를 완화할수 있는 방법을 찾았고 그 방법을 쓰니 어찌저찌 해결은 했습니다.


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오늘 만든 스테이지는 이것!

그리고 게임에 사운드 넣는 방법도 배워와서 어케어케 넣었고요...

사운드 오브젝트의 step에 넣었더니 60번 재생하는 문제도 발생하는걸 경험도 해보고... 좋은 날이었습니다 ㅋㅋ

내일부터는 ui작업에 들어갈거에여.

내일 다 만들진 못하겠지만 이 ui작업이 끝나면 데모가 완성이 되는 거겠져 ㅎㅎㅎ 그럼 스팀페이지에서 인사도 드릴수 있겠네여 ㅎㅎ

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