오늘은 이제 데모에 쓰일 마지막 스테이지를 만들었습니다!
뭐 새로운 오브젝트를 넣은건 아니고 기존 오브젝트를 이용한 스테이지 였어여.
그래도 알고리즘 상 문제점이 있던 부분을 하나 수정했습니다.
원래는 움직이는 장애물이 방향을 틀때 안보이는 오브젝트 배치해서 그거랑 만나면 바뀌게 하고 있는데
Place_meeting을 쓰면 제가 룸에 배치할때 비직관적인 느낌이 들어서(닿을때 작동하는 거고 들어올때 작동하는게 아니라서)
좌표가 같을때 동작하게 하니 직관적이게는 됬는데 딱 좌표가 같지 않으면 동작을 안하는 문제가 있었져.
그런데 사람들에게 물어가면서 문제를 완화할수 있는 방법을 찾았고 그 방법을 쓰니 어찌저찌 해결은 했습니다.
오늘 만든 스테이지는 이것!
그리고 게임에 사운드 넣는 방법도 배워와서 어케어케 넣었고요...
사운드 오브젝트의 step에 넣었더니 60번 재생하는 문제도 발생하는걸 경험도 해보고... 좋은 날이었습니다 ㅋㅋ
내일부터는 ui작업에 들어갈거에여.
내일 다 만들진 못하겠지만 이 ui작업이 끝나면 데모가 완성이 되는 거겠져 ㅎㅎㅎ 그럼 스팀페이지에서 인사도 드릴수 있겠네여 ㅎㅎ
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실력이 발전할수록 맵디자인이 마구마구 악랄해지고있어 ㄷㄷ
이번 맵은 나름 중간에 쉬어가는 곳도 있어서 그래도 할만할거 같다고 생각했는뎅 ㅠ 10개 스테이지중 난이도 순위도 어렵게 쳐도 3,4등 이하라 생각했는데 - dc App