오늘 만든 사망 연출이 밋밋한 거 같아서 좀 찾아보는데 유명한 게임들도 사망씬은 밋밋한 경우가 많네 그냥 터지든 피분수 뿜든 으어억 쓰러지고 마지막 세이브로 가거나 게임오버 씬으로 가거나 근데 생각해보니까 보통 죽으면 화나서 바로 리트할 생각하지 뭐 죽었다고 대단하고 화려한 연출 나와서 보고 있으면 짜증만 돋굴 거 같긴해
데드스페이스2가 진짜 사망장면 끔찍했는데
내 캐릭터가 죽는건 느껴지는 불쾌함과 끔찍함의 정도가 달라서 왠만하면 자세한 표현은 피함...
료나게임을 원해? ㅋㅋ - dc App
바이오 하자드4, 둠, 데드 스페이스 모두 주옥 같은 데드 모션이 있지....
보통 연출은 유저의 행동을 유발하기 위해 보상으로 사용되는 경우가 많다고 생각함. 이 경우 연출이 화려할수록 더 큰 보상이 되겠지. 반복된 게임 오버가 목표인 설계가 아니라면 굳이 그걸 화려하게 할 이유는 적다고 생각함 ㅇㅇ