결국 실 리소스가 필요한데 지금 뽑은건 너무 크고 줄인다고 해도 픽셀이 1:1 매칭이 안됨. 색도 깨짐. 거기다 더 중요한건 애니메이션 시트가 필요하다는거임
ADYODYO(min02123)2025-03-26 22:58:00
우리는 가로사이즈 850 짜리 이미지를 도트 라고 부르지는 않기로 했음...
Indie 1(211.222)2025-03-26 23:02:00
답글
딱 흔한 인디게임 스러운 디자인...별로 경쟁력은 없는듯...
봤을때 이게 무슨 게임인지도 모르겠고, 이 캐릭터를 컨트롤 해보고 싶다는 느낌이 들지도 않음...
근데 이건 뭐 AI가 못했다기 보다는 사용자의 아트쪽 역량의 문제고...
근데 중요한게 이정도 도트 이미지 하나 뽑는건 사람도 길어봐야 30분정도면 함...애니메이션이 중요하다니까...
Indie 1(211.222)2025-03-26 23:05:00
답글
고작 이미지 하나 보고 컨트롤 어쩌고 경쟁력 어쩌고 전혀 의미 없음. 캐릭터는 거부감만 들지 않으면 게임이 괜찮으면 플레이하고 싶어지는건 취향차이임. 애니메이션이 중요한 게임만 있는것도 아니고 그냥 AI 배척감만 넘쳐나는 아트로 보임
Indie 2(220.70)2025-03-27 00:50:00
답글
아까 글에도 뛰는 모션같은거도 뽑는거 보니 일단 대충 애니메이션 가닥을 뽑고 저걸 러프느낌으로 사용한다면
초심자에게는 괜찮을꺼 같긴 한데 아트 안하는 사람입장에선 저렇게 이미지화 된걸 밑에 깔고 찍으면 적어도 백지상태에서 보다는 더 좋게 작업물이 나오니까
아트하는 사람인데도 백지상태일 때 처음 시작하는게 힘들거든
사이즈 큰거는 다시 찍을 때 저 도트크기로 간다면 세로 100 언저리로 나오겠네
아무래도 저거 그대로 인게임에 넣는건 말이 안되고 안하던 사람이 갈피잡기로 쓰기엔 괜찮은거 같음.
익명(211.177)2025-03-27 01:02:00
답글
근데 저걸 러프로 사용할바엔 차라리 다른사람이 작업한걸 깔고 하는게 더 정확할꺼 같으니,
근데 이건 또 도의적으로 불편하니까 그렇다고 ai도 학습시킨걸로 뽑아낸건 다른가? 마찬가지라고 보는 사람도 있고.
그래도 카피논란이 일어날 일이 적어진다? 정도가 있겠네
근데 카피느낌을 줄이기 위해 애니메이션 하나하나 러프로 사용하기 위해 뽑아서 사용하는 것도 효율이 안나오고
익명(211.177)2025-03-27 01:04:00
답글
그대로 뽑아서 바로 적용이 안되는 순간부터 메리트는 사라지는거 같기도 하고 잘 모르겠네...
익명(211.177)2025-03-27 01:04:00
답글
캐릭터가 거부감만 들지 않으면 게임이 괜찮으면 플레이한다 이정도로 게임에 대해 할말이 없으면 인디게임을 왜만듬...
걍 회사가서 월급받지...
이건 점이 많아서 도트임?
결국 실 리소스가 필요한데 지금 뽑은건 너무 크고 줄인다고 해도 픽셀이 1:1 매칭이 안됨. 색도 깨짐. 거기다 더 중요한건 애니메이션 시트가 필요하다는거임
우리는 가로사이즈 850 짜리 이미지를 도트 라고 부르지는 않기로 했음...
딱 흔한 인디게임 스러운 디자인...별로 경쟁력은 없는듯... 봤을때 이게 무슨 게임인지도 모르겠고, 이 캐릭터를 컨트롤 해보고 싶다는 느낌이 들지도 않음... 근데 이건 뭐 AI가 못했다기 보다는 사용자의 아트쪽 역량의 문제고... 근데 중요한게 이정도 도트 이미지 하나 뽑는건 사람도 길어봐야 30분정도면 함...애니메이션이 중요하다니까...
고작 이미지 하나 보고 컨트롤 어쩌고 경쟁력 어쩌고 전혀 의미 없음. 캐릭터는 거부감만 들지 않으면 게임이 괜찮으면 플레이하고 싶어지는건 취향차이임. 애니메이션이 중요한 게임만 있는것도 아니고 그냥 AI 배척감만 넘쳐나는 아트로 보임
아까 글에도 뛰는 모션같은거도 뽑는거 보니 일단 대충 애니메이션 가닥을 뽑고 저걸 러프느낌으로 사용한다면 초심자에게는 괜찮을꺼 같긴 한데 아트 안하는 사람입장에선 저렇게 이미지화 된걸 밑에 깔고 찍으면 적어도 백지상태에서 보다는 더 좋게 작업물이 나오니까 아트하는 사람인데도 백지상태일 때 처음 시작하는게 힘들거든 사이즈 큰거는 다시 찍을 때 저 도트크기로 간다면 세로 100 언저리로 나오겠네 아무래도 저거 그대로 인게임에 넣는건 말이 안되고 안하던 사람이 갈피잡기로 쓰기엔 괜찮은거 같음.
근데 저걸 러프로 사용할바엔 차라리 다른사람이 작업한걸 깔고 하는게 더 정확할꺼 같으니, 근데 이건 또 도의적으로 불편하니까 그렇다고 ai도 학습시킨걸로 뽑아낸건 다른가? 마찬가지라고 보는 사람도 있고. 그래도 카피논란이 일어날 일이 적어진다? 정도가 있겠네 근데 카피느낌을 줄이기 위해 애니메이션 하나하나 러프로 사용하기 위해 뽑아서 사용하는 것도 효율이 안나오고
그대로 뽑아서 바로 적용이 안되는 순간부터 메리트는 사라지는거 같기도 하고 잘 모르겠네...
캐릭터가 거부감만 들지 않으면 게임이 괜찮으면 플레이한다 이정도로 게임에 대해 할말이 없으면 인디게임을 왜만듬... 걍 회사가서 월급받지...