아웃라인이 적용된 것 같은데 이게 광원 위치에따라서 아웃라인처럼 그려지기도 없기도 한게 좀 신기해서
림라이트에 파워를 이빠이먹여서 아웃라인처럼 쓰고 거기에 광원노말을 계산한 방법으로 한건지 궁금하네요
그리고 얼굴의 입같은 부분은 보니까 실제 지오메트리가 없고 이미지가 변경하는 것 같던데
이런건 어떻게 처리 할까요??
질문이 두서없네요
질문1. 마비노기 모바일의 아웃라인 렌더링 방식은 어떻게 처리를 한 걸까요?
질문2. 캐릭터 입은 실제 메쉬형태의 작동방식이 아닌 것 같은데 이부분은 어떻게 애니메이션 처리를 한 걸까요?
고수님들 답변주시면 정말 감사하겠습니다
아웃라인은 없고 그냥 림라이트던데
림라이트 쓴 게 맞는듯 입모양은 애니메이션 봐야지 확6실히알거같음