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아웃라인이 적용된 것 같은데 이게 광원 위치에따라서 아웃라인처럼 그려지기도 없기도 한게 좀 신기해서


림라이트에 파워를 이빠이먹여서 아웃라인처럼 쓰고 거기에 광원노말을 계산한 방법으로 한건지 궁금하네요


그리고 얼굴의 입같은 부분은 보니까 실제 지오메트리가 없고 이미지가 변경하는 것 같던데


이런건 어떻게 처리 할까요??


질문이 두서없네요


질문1. 마비노기 모바일의 아웃라인 렌더링 방식은 어떻게 처리를 한 걸까요?


질문2. 캐릭터 입은 실제 메쉬형태의 작동방식이 아닌 것 같은데 이부분은 어떻게 애니메이션 처리를 한 걸까요?


고수님들 답변주시면 정말 감사하겠습니다