여러 해상도 지원할거 생각해서 겜 제작 초기부터 조정(이미지 리소스크기 등등) 하고 시작해야 하는것들이 있음?
[💬] 해상도 걍 일단 겜 만들고 생각해도 되나?
익명(39.112)
2025-03-27 15:30:00
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폰겜이면 생각할 것이 좀 더 많겠지
폰은 아니고 걍 pc만 생각하고 있음
난 게을러서 4k 기준으로 텍스처, UI 스프라이트 크기 맞춰놓고.. UI도 가급적이면 센터에 배치해서 4:3, 16:9, 21:9 비율에 다 대응하도록 만들려함
해상도 걱정은 연예인 걱정보다 더 무쓸모임
UI 배치랑 스케일링, 텍스쳐 크기 등등 괜히 나중에 손보려고 하면 더 골치 아픔
ㄹㅇ 너무 늦으면 그냥 레터박스 넣는걸로 타협해야됨..
난 와이드 모니터에서 어떻게 처리되는지가 늘 궁금함 한번도 써본 적이 없어서
제일 간단한 건 레터박스 넣는거긴 함 근데 겜 하는 사람 입장에서 레터박스 나오면 좀 짜치긴 할 거임...
UI만들때 고려하는게 젤 좋더라 이거 몰아서하면 골치아픔
UI 만들때 최소 종횡비와 최대 종횡비 맞춰놓고 생각하면 좋음