texture.dat, texture.idx, texture.str 이런식으로 바이너리파일에 에셋정보들 다 들어있는거같은데
이거 뜯어서 fbx로 다시 조립하려면 어떻게 해야함?

일단 텍스쳐랑 애니메이션이랑 템플릿 ,씬,보이스,사운드, 커먼

이렇게 각각 idx , dat있거든?

헥스로 열어서 헤더보려고 해도 아닌거같고..

혹시 이런거 해본 사람 있음?